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22小时前
KleinEvelyn
你小派够呛
1天前
jsymboy
这游戏是凉了么。我加入愿望单好久了
4天前
全职非高手
看上去很不错啊!!!!
10天前
Gemini菖蒲
3月份的日历壁纸 链接:https://pan.baidu.com/s/1Cuf5-TUsPdTVghcyb1z5Og?pwd=rvhb
提取码:rvhb
16天前
114514
所以说候鸟能继续打55折吗?
17天前
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(根据日本的性别形象);只有少数女孩会表现得有点男孩子气。《PiaCarrot》中文名称『快餐店之恋』有两种设定是很常见的:日本高中和中世纪的虚拟欧洲大陆。这反映着它们在日本文化中的普及(尤其是美少女漫画引出的形式)。但还其他可能的原因,这些设定可使角色穿上有趣的服饰。高中允许女生穿着那些受人喜爱的制服(这些衣服倾向于使用不大可能的明亮颜色);奇幻设定提供女魔法师袍和公主礼服或是小精灵装。当一个游戏的场景是在其他的地方时,有新衣饰的可能性就会提高──举个例子,《PiaCarrot》的场景可能是设定在一家女生穿着精心制作的服务生制度的餐厅里的。美少女游戏的角色的年龄通常介于15到19岁间。更常见地,在一个包含数个女性角色的游戏里,一个或两个比较大(或人物设定较为年长)的女孩通常是要满足喜欢她们的玩家的。除了看起来年轻,她们的行为通常也较年轻:她们的声音是相当高亢的,她们相当地容易慌乱并且她们会陷入孩子气的勃然大怒中。值得注意的是,这种现象不只存在于美少女游戏,但是在日本流行文化中是相对地常见的,在日本,可爱(かわいい,Kawaii)这个词是经常用来称赞人的。这些可以用可爱的、天真无邪的、虚构的、可以用萌(萌え)形容的女孩,在美少女游戏中经常都是受保护的典型女孩。角色的吸引力通常和性无关:那就是给出一个可爱的、讨人喜欢的,并且依赖玩家,受到玩家协助的角色,两者的关系是建立在“兄妹”关系之上的(玩家当然就是扮演那个哥哥)。“小妹妹”型的角色经常反复地出如今美少女游戏中。例如一部强调萌的游戏──妹妹公主。男性角色通常很少出现。代表玩家的男性角色通常都是看不到的,当他做任何事时,要不就是人在屏幕外,要不就是被东西挡住。 其他象征性的男性角色的戏份却不少,这些角色代表着游戏者的朋友,但是他们只出如今特定场合。在美少女游戏中,女性普遍对于期望不到的事情相当进取。平台如今发行的美少女游戏主要是以PC为平台,而非18禁的美少女游戏则主要以家用机和掌上游戏机平台为主。其中个人电脑主要支持Windows操作系统。存在部分玩家们非法将游戏移植到移动设备上,或采用galgame模拟器在移动设备上运行。 随着网络急速发展及智能手机的出现,如今已出现不少以社交游戏或手游为游戏平台的美少女游戏。游戏性剧情与游戏性均获好评的《勇者大战魔物娘》某些GalGame是几乎完全抛弃了游戏性,而换得剧情性上有一个完善的发展空间的产物。但是,就是在游戏性上的极端简化,使得它在剧情表现能力上有着其他种类游戏无法比拟的空间。即便是以剧情表达能力闻名的RPG在这些GalGame面前,于剧情上也几乎是无法有什么抵抗的余力。所以一般来说,GalGame适合于对剧情要求比较高,而又对游戏性没有什么很高要求的人接触.典型例子,喜好动漫,喜好小说,喜好电影以及部分喜好RPG的朋友,比较适合于接触GalGame.而喜好格斗,喜好热血,喜好很多任天堂游戏游戏性的朋友...对于GalGame可能会有一定程度的抵触性...《兰斯06》不过,随着Galgame产业的不断发展,Galgame图像质量提升的同时出现了一些已经基本摆脱了游戏性弱的问题的Galgame,它们中有的已经成为“大作”,主要是增加了与游戏角色的互动性,提升了游戏自由度,加入了格斗、冒险、策略等游戏性强的元素,如兰斯系列、真恋姬无双、勇者大战魔物娘等,而在剧情上Galgame也得到了一定的提高,有的Galgame的游戏性甚至使其他主攻游戏性的游戏黯然失色。许多游戏公司致力于Galgame游戏性的提高,如Leaf以Toheart2为模板开发了最终恶龙历代记,在剧情延续的同时大幅提升了游戏性。语言与汉化作为国内的玩家来说,语言是个不可避免的问题。对于GalGame来说,不懂日文在这个完全剧情为主导的游戏类型里几乎就不太可能寻找到GalGame所带来的乐趣与感动。对于大部分国内玩家来说,汉化过的GalGame可能才是能够被真正接受的。相关作品播报编辑中文Galgame大多数是由汉化组汉化而来,也有少量的原生支持中文。此合集包含了全年龄和R18两种分级下的Galgame。不对公司前身或合并后等情况所制作的Galgame作特殊注明。 [1]Alicesoft兰斯系列D.P.S.系列斗神都市系列Alice之馆系列兰斯AmbivalenZ系列Prostudent系列Pastel Chime系列DALK系列学园KING系列妻系列DUNGEONS&DOLLS系列多娜多娜一起来干坏事吧07th-Expansion海猫鸣泣之时系列神隐(PSP,2010年1月动画新番名为神隐之狼)(寒蝉鸣泣之时、海猫鸣泣之时并非GAL,虽然GAL大部分都是文字类冒险,但文字类冒险并非都是GAL)AKABEiSOFT2《G线上的魔王》G线上的魔王车轮之国系列晓之护卫WLO世界恋爱机构ALcotENGAGE LINKS幼驯染是大总统《Clover Days》鬼的捉迷藏及其FD中の人などいないClover Day'sLOVEREC.死神之吻乃离别之味实妹相伴的大泉君1/2 summer硬要无视你和未来~Relay broadcast~AUGUSTBinary pot《秽翼的尤斯蒂娅》公主假日东月西阳夜明前的琉璃色系列命运脉动秽翼的尤斯蒂娅大图书馆的牧羊人大图书馆的牧羊人~放学后的最后时光~大图书馆的牧羊人-Dreaming Sheep-千之刃涛、桃花染之皇姬CIRCUSD.C(初音岛)系列D.C.Ⅱ系列舞HiME之命运系统树的修罗cuffs缘之空悠之空etude未来的世界feng《染红的街道》望见青空之丘染红的街道架向星空之桥架向星空之桥AAGIGA《青空下的约定》女仆咖啡帕露菲青空下的约定FOSSETTEBALDR BULLETBALDR FORCEBALDR SKY Dive1 “LostMemory”BALDR SKY Dive2 “Recordere”BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"BALDR HEARTInnocent Grey《FLOWERS》恋狱月狂病和之匣壳之少女虚之少女FLOWERS系列:FLOWERS 春篇FLOWERS 夏篇FLOWERS 秋篇KID秋之回忆系列Never7《Ever17》时空轮回Ever17Remember11梦之翼散碎的原色见习天使系列思念的碎片鸢尾花物语龙刻爱在2026Key《Rewrite》MoonONE~辉之季节~KanonAIR《Clannad》CLANNAD星之梦(短篇AVG)智代后记:美丽的生活(智代After)Little Busters!库特WafterRewriteAngel Beats!:1st beatHarmoniaSummer PocketsKONAMI心跳回忆系列LEAF会社《白色相簿2》PS3版封面图传颂之物系列提亚拉之泪To Heart系列爱佳でいくの!!~Leaf Amusem天使不在的12月漫画同人会白色相簿系列lass11eyes系列3days------以下为minori中二社作品EF(悠久之翼)EF (悠久之翼)系列《eden*》eden*天使的星期日夏空的英仙座SPPLSPPL------以上为minori中二社作品NEKONEKO银色120日元系列水色ScarlettSANARARANitroplus沙耶之歌Chaos;HeadChaos;Child《Steins;Gate》命运石之门Steins;Gate(命运石之门)鬼哭街尘骸魔京幻灵地狱君与彼女与彼女之恋OrbitROOT无颜之月桃华月惮Overflow《School Days》日在校园School DaysSummer DaysPalette假如未来天放晴纯白交响曲恋花绽放樱飞时9nine系列STAGE NANAnarcissu (水仙)系列(AVG)Type-Moon《Fate/stay night》月姬歌月十夜Fate/stay night系列Fate/hollow ataraxia魔法使之夜WILL&WILL旗下遥仰凰华(仰望那份遥远的美丽)从晴朗的朝色泛起之际开始妖人梦见之药雪之华夏少女狼少女辛希雅ωstar美少女万华镜系列Yuzu-Soft [2]BRA-BAN! -The bonds of melody-E×E夏空彼方天神乱漫NobleworksDRACU-RIOT!天色Islenauts魔女的夜宴《千恋万花》千恋*万花Riddle Joker星光咖啡馆与死神之蝶枕社(kenQ)美好的每一天~不连续的存在樱之诗~舞于樱森之上樱之刻~步于樱森之下H20赤沙印记二重影电波消逝之日橘子班《高考恋爱一百天》高考恋爱一百天橘子班短篇三部曲(梦末、昙花、茸雪)恋爱模拟器NEKO WORKs巧克力与香子兰系列《NEKOPARA》巧克力与香子兰盛开的钢琴之森下SAGA PLANETS金辉恋曲四重奏(金色loveriche)金辉恋曲四重奏(金色loveriche) 金色loveriche-Golden Time其他勇者大战魔物娘制作发行播报编辑美少女游戏工业与日本动漫息息相关。它们通常都有一些共通点:动画及美少女游戏的片头都是一首主题曲(可以是纯音乐或是有人主唱的) 配上其内容的剪辑,另一项例子是不少动漫都有涉及色情层面。流行的游戏不时被(官方或非官方)改篇成动漫,亦有很多游戏是从美少女动画中衍生出来。顾客更是同一群人,即是普遍所谓的御宅族。有很多同人组织都有自行制作美少女游戏,其中还有不少在日后成为正式公司或是被这行业中的大公司所雇用。美少女游戏的门槛很低,主要是由于其编程时间和技巧的要求不高,甚至现时已有专门开发这类游戏的引擎。亦因此,每年都有一大群新公司的出现。可是美少女游戏工业和其他娱乐产业一样,“胜者为王”──部分顶级制作商拢断着市场。小型公司要生存就只有两个方法:不是将自己产品的素质提高,就是迎合一些小众的口味。这就是重口味游戏持续在这个小市场中出现的原因。这个工业的实质收入主要来自其商品的销售。爱好者不惜为自己喜欢的游戏中某角色一掷千金,去购入一些额外的周边产品,如海报,手办等。这些副产品通常在大型活动中出售,就像动漫市场和Gamers等零售集团。根据非正式估算,制作一套美少女游戏(特别是恋爱游戏)大约需要一千万日元。以一套售价为一万日元计算,只需售出一千套游戏就能回本。但并非所有游戏都有这样的销量:一些重口味游戏往往只能卖出几百甚至几十套,游戏软件的非法下载仍是主因。《心跳回忆》很明显,美少女游戏市场中大部分是男性。但是大约在2000年,一些开发人员尝试扩大市场,制作以美少年为招来的女性向的游戏。其中最有名的莫过于Konami的心跳回忆 Girl's side(2002年)。也有少量围绕着男性间同性关系的色情游戏(Yaoi游戏),这主要是由Yaoi次文化中移植过来的。可是直到如今,女性玩家只是这些游戏用户群中的少数。个人电脑上的美少女游戏通常在特定的店铺或店铺里特定的区域中出售,而这些区域往往只是供成年人进入。但也有一些非十八禁的被放在一般电视游戏旁。如今每月也有数十只美少女游戏推出市面,基本上游戏零售店铺都有着一定数量的存货。美少女游戏的零售价由几百日元至上万日元不等。社会争议播报编辑美少女游戏经常地被人误解成与色情拉上关系的游戏,尤在欧美地区。通常人们会误会美少女游戏只有明显和直接的色情内容。事实上,色情内容只是美少女游戏的元素之一——虽然包含色情内容的游戏并不算少,而且还有一部分游戏的标题和卖点就是色情。不包含色情内容的游戏仍有市场,而且多见于电视游戏(家用机)上。同样是包含色情成分的游戏(多称作18禁游戏),它们仍是有分别的。有些游戏全部的内容均涉及成人情节,而且多是较为硬调色情行为为主,这类游戏在多数的情况之下游戏的标题会带有不雅或是性挑逗的词句。有些游戏则只涉及少量成人情节,多见于恋爱游戏中。成人情节可以被视为剧情发展的一个标志,而且可能仅占剧情的十分之一时间。在移除成人情节的内容后,游戏仍可以推出市场。对恋爱游戏而言,包含成人情节的版本多是在个人电脑的平台上推出,而不包含成人情节的版本多以家用机为主要平台,两者的销路并没有太大分别。在日本此类游戏称为“Ero Game”或简称“eroge(エロゲー)”(ero 为日文“エロ”(色情) 的罗马拼音)。以欧美为主及其他地方则称这类游戏为“hentai game”或简称“H-Game”(Hentai 是日文变态的罗马字拼写)。由于游戏可能包含成人情节,部分地区所出售的成人美少女游戏的内容需要受政府管制。社会影响播报编辑游戏图片作为ACGN生态圈内的成员之一,同时是动漫发展的主要因素之一。但因为游戏和部分成人元素的原因,其普及度没有漫画和动画高,但其泛生的周边却是相当猛的。有不断的动漫作品改编成游戏,游戏改成动漫,小说,广播剧等,甚至是电影。商业化使得如今的作品往偏激方向发展,但是GALGAME基本的精髓还是在的,拥有许多能带给人感动和启示的剧情。新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000月幕Galgame - 美少女游戏档案
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早上起来我变成美少女了,你对这样的我有个请求?真是拿你没办法啊……可以哦
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谁杀死了知更鸟
樱花、萌放。
星空列车与白的旅行
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大家一起度过的去年夏天……
面临分裂的广播部所引起的各种矛盾……以及和解……
学院的漫长暑假。七零八落的广播部的众人的状况也都十分萎靡不振。夏初集训归来之后,团队的凝聚力早已荡然无存。如今还在坚持参加社团活动的,也只剩下一人了。
主人公正是广播部的一员。因夏休而变得空旷的校园里,主人公四处漫步,寻觅着零星的友人。
来到了屋顶上就会看到部长宫澄见里在架设大型的广播天线。独自一个人。
这就是广播部的暑期课题,架设完成后就可以进行无线电广播了。之前都是大家齐心协力的。去年暑假也是如此。
而如今,却只剩下部长一人了。
昔日的友人们,如今却冷眼旁观着二人。随之而来的还有各种各样的冲突。以及和解。
四分五裂的部员们的心,在慢慢地贴近……
―――在暑假的最后一天,信号发射装置完工了。
装置将信息发送到了世界各处―――
谁杀死了知更鸟
漂亮得如同人偶一般的少女,小鸟。
开朗活泼善于社交的保健教师,兰。
表面上十分平凡的现代男子,翔。
这三人的命运交叉相缠,向着最终的崩盘前去——。
这是一部以三人的视点描述的,以一个少女悲剧性的死亡为背景的视觉小说。
樱花、萌放。
「那是,飞舞数千夜,樱花与少女们的故事」
在"魔法少女"们结束了不为人知的世界拯救战斗的十多年后——
住在樱花飞舞的古都“参禅町”的主人公奏大雅,作为樱之丘学园的学生,与学妹杏藤千和、黑猫クロ她们过着平稳安定的日常。
某天,转学生柊ハル出现在了他的面前,对他说了“我想变回魔法少女!”……!!
星空列车与白的旅行
飞驰而上的火车,穿过黑夜,在星空下奔跑。
多么美妙的、成功的旅行~
在那舒适的夜风中,随心所欲的一人之旅。
遇到了心地善良的乘客和可爱的售票员。
然后……猫耳女孩?
这次旅行,会在她心中留下什么呢。
然后,
会给我什么呢?
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飞机场生活在拔作岛怎么破?2
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“废萌”推不动?不是你的错
Mrprivateer
/ 1天前
观前须知: 剧透程度:轻微。本文将会包含游戏的简介和OP等可公开的情报;游戏内的某些轻微剧透意义CG;某些线路的简略概括。所有游戏均会在文末附上Steam或Dlsite官方购买网址。本文采用芝加哥第17版引用格式。迫于自身能力和篇幅所限,很多东西只浅尝辄止,在此致歉,同时欢迎大家斧正。 如果你时常浸淫于圈内,那一定不少听到过这些为Gal分类的游戏
CROSS†CHANNEL,孤独及其认同
Ayopi
/ 3天前
在本文的开头我想做一个对比,关于loop系和线性时间作品的区别。 前者通过轮回抵达一个救赎的结局,后者经过主角的努力挣扎达成最终的完满。 前者的时间是梭状的,后者的时间是数轴式的。 但《海猫鸣泣之时》与本作《cross+channel》,他们螺旋般地向一个中心的理念靠近,而所有的loop都是对这个理念的复诵,五线谱上的强调音符,前者是“没有爱就看不见”,而后
隐藏的aikotoba
織子
/ 10天前
游戏一开头是关于我和银音小时候的“互动”,隔着门的情况下应银音的要求用动作和言语传达aikotoba,好一幅童年画,因为这边的aikotoba被其他小孩玩闹的声音混淆了,刚开始以为作者有意留伏笔,耐着性以为会有揭晓,但是四个结局过了都没有相应情节出现,说来惭愧我在玩的时候有多处以为是要揭晓此处伏笔的剧情要开始了,结果都啪啪打脸了( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄/
「うみねこのなく頃に」Episode 8中的Monty Hall问题思考
kasugano
/ 11天前
「うみねこのなく頃に」是我特别喜欢的一系列作品,也对我影响特别大。这部参照莎士比亚《无事生非》中人物设定的同人游戏,从出题篇的文笔的波诡云谲,再到解题篇的真相大白,其中的悬疑诡计、迷失推理堪称一绝。虽然龙7背离了本格推理的初心,再加上大部分人诟病的画风,但瑕不掩瑜,海猫依然在同人游戏史中留下浓墨重彩的一笔。海猫解Episode8里,在战人给缘寿设计的棋盘中,
水晶球外是你,但水晶球内就不是你了吗?
国G寄事
/ 11天前
原作者:琥珀纸夜丨小黑盒原文链接:水晶球外是你,但水晶球内就不是你了吗? 青箱游戏链接:《青箱安卓版》 青箱是一款带有反乌托邦元素的,偏科幻向的一款现实主义视觉小说,其也是LunaticWorks的第一部作品,就我个人而言,如果是以最初作品的要求来看,青箱本身的表现要比想象中的要好上太多了,而作为视觉小说,其本身就比较适合移动端来游玩,趁着其成功上线移动端,
樱之诗简评
初梦浅析
/ 13天前
萌新最近推完了樱之诗,特地来发表一些感想和疑问,首先来说说樱之诗这部作品。我觉得樱之诗的剧情前期白开水,主要是前面日常(美术部合力完成直哉他老爸那幅作品还是很燃的)和鸟谷线,鸟谷线主要交代了圭的身世(萌新是推玩雫线才去推鸟谷线的,主要是有点无聊,只大概看了一下剧情要是有什么重要的剧情希望大佬帮我补充一下)禀线我觉得中规中矩(就是推完后有一种还差了点什么的感觉
和一尘不染的美少女拯救世界,还是在庸碌劳苦的尘世中沉沦?
国G寄事
/ 13天前
原作者:未入流的菠萝包丨小黑盒原文链接:和一尘不染的美少女拯救世界,还是在庸碌劳苦的尘世中沉沦?游戏链接:《青箱安卓版》✔优秀的美术品质与出色的UI动效✔符合移动端的操作改良✔有着深刻立意与主旨讨论的优秀故事✔中期剧情体验相当出色✖后期发展略显俗套且没有更进一步《青箱》,又是一款只闻其声不见其人的游戏。游戏曾在2020年于steam推出,后续又因申请版号而停
一场并不美好的恋爱悲剧--简析是谁杀死了知更鸟
筱千risil
/ 18天前
本文只会对剧情以必要的描述(剧情也确实没什么可圈可点的,但是心理描写还是很不错的),主要还是以分析情感为主。下文涉及到诸多细节,所以没玩过原作的兄弟就当成乐子看就行( 兰老师对于小鸟的感情:不是真爱,只是喜欢 分析: 兰诱健小鸟之后感觉自己好像对她有喜欢的感情,但是在兰和小鸟刚开始交往的那几天,兰还是有和认识好久的几个炮友左爱。以兰个人线的内心独白--对于
被两位GHOST缠身的少女——浅析初雪绫
U2hail
/ 20天前
如果只有遗忘才能让你得到真正的解脱的话,那么忘掉一切幸福地活下去吧。 ——笔者注
披着喜剧外衣的悲剧—浅谈秽翼的尤斯蒂娅
初梦浅析
/ 29天前
昨天熬夜推完脏翅膀,感慨甚多,决定写下自己的见解来纪念一下。 如果说脏翅膀的结局是悲剧的话,那它本身的过程就是一个喜剧,或者说只有喜剧才能配得上脏翅膀的悲剧。脏翅膀的故事线我觉得用一明一暗来说比较合理,明表现为男主的与各种女主经历,暗则是男主找寻生命的“意义”暗:很多人认为脏翅膀的结局过于黑暗,我想这个作品本身就是黑暗的,先说背景:人类因为生存和贪婪禁锢了
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我只是译者 不是作者 我的观点未必正确 仅供参考 椿知道主角是爱他的 所以她满足了 不再拘泥过去 不再要求主角要记得她 她要记得主角 即使两人都是陌生人 仍然以全新的身分再一次地和主角相遇相爱 因为他们都不会死 所以迟早有一天会相遇 即使彼此都忘记对方 他们仍然会再次相爱
—— 1天前
好,我会了,我想试试.....吧——。
—— 2天前
挺好的,是一部精美的作品
—— 2天前
但愿如此吧,现在能安安静静坐下来细细一部gal的人不多了......
—— 2天前
感谢分享
—— 3天前
作画真不错
—— 4天前
龙龙可爱捏
—— 9天前
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最终自己还是回到了孤身一人的状态。小学初中高中认识的朋友大都离开了我,也许孤独才是人生的常态。我讨厌这样的状态,自己始终没有方向感,就像是一个迷路的人,在生
—— 来自 阅读
3月初读完了《海葵》还不错的故事。一开始我还以为是不同时间的三条线,看来自己水平还是不太够ww这种水平的故事要是能改编成剧本杀就好了,哎...
—— 来自 葱油饼的随手记
读完索尔·贝娄《洪堡的礼物》
—— 来自 阅读计划
回到现世以后流星周围的大家像是变了人似的,老师成了酒鬼(虽然理由还是为了流星),那个经常找流星找茬的男人也莫名萎了,而且剧情真的很迷惑啊,为了保护流星不被杀,银
—— 来自 GINKA通关感想
之前被我叫成end1的结局应该叫成NE。这次的TE,真是平淡的结局,就好像一切没有发生过一般平静。一切回归平静的空虚。我是为什么玩这款游戏的呢?除了想要全成就的
—— 来自 《茸雪》游玩笔记
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兰斯10 决战
好玩与情怀,《兰斯10》算是两样都占。游戏内还附有详细的设定图以及成就系统,可以说本作是Alicesoft社集大成之作,更是长达30年的“Rance系列”的收官之作
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海猫鸣泣之时咲
愛がなければ視えない。作品的重点不在于推理,而在于重拾“爱”。脱离了思考的爱不过是最简单的自我感动,脱离了爱的思考是在理性的局限中打转还不自知的傲慢。笼罩在六轩岛的迷雾将一直存在,但存在于心中的迷雾一定会散去。
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如何入坑 Galgame? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册ACG动漫Galgame如何入坑 Galgame?如题,还有什么好的gal请大佬推荐下显示全部 关注者1,763被浏览1,238,309关注问题写回答邀请回答好问题 7414 条评论分享108 个回答默认排序Alice·Roselia动画观众,非典型galgame玩家,故事的读者。 关注◆本文略长且多图,主要包含基本说明、建议、初心者向作品分类推荐。入坑galgame主要需以下步骤基本准备:认识galgame了解自己喜欢怎样的galgame学会获取与使用游戏资源自我提高:学会查找galgame相关情报学会玩生肉尽量支持正版以下对这些步骤逐一讲解,并补充若干建议。(本文不会列出部分网站的链接,请借助各类搜索引擎解决问题。)什么是galgame在华语圈语境下的「galgame」一词经常被近似等同于「美少女游戏」使用。维基中对「美少女游戏」的介绍为:一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。Galgame的组成可能包含文本、画面、音乐、配音、系统、游戏性等要素,其中至少也得有文本、画面和系统。美少女元素是galgame区别于其他游戏的最大特色;当然,玩家也可能被与之关系不大的故事情节、音乐、游戏性等吸引。通过多种多样的galgame,玩家可以体验青春与恋爱,体会泪水与感动,享受阅读故事的乐趣,感受轻松愉快的日常,经历电波的洗脑,揭开谜题的答案,制定严密的策略,进行精彩的技术性操作……是的,galgame的内容远比许多人想象的要丰富。拓展阅读:方便起见,本文中沿用提问中的「galgame」一词,但均可替换为「美少女游戏」,读者们理解意思即可。Galgame的本质是商品,可以满足玩家的精神需求。而不同玩家的具体需求不同,所以了解自己喜欢怎样的galgame并选择可以满足自身需求的作品对玩家的个人游戏体验很重要。Galgame分类推荐实际上不少玩家对galgame的了解仅限于偶然听闻的个别作品(在刚刚了解到galgame的阶段尤为常见),这样受限的视野容易使其错过潜在适合自己的作品,或不幸误入位于自己雷区中的作品。为了让需求不同的玩家都能找到适合自己的游戏,本文按照一定的分类标签推荐一些有汉化、可在PC平台运行、评分较高、质量有保证、相对适合初心者的作品,请各取所需。 如果作品中包含重口、猎奇、精神污染等可能引起不适的内容,会在介绍中标注,请谨慎选择。galgame可以粗略划分为抜きゲー(拔作)与非抜きゲー(非拔作)。拔作,简而言之就是以官能刺激为主要内容的作品。与非拔作相比,拔作的工口内容更为直接,占比更大;非拔作则会更加重视不过两者并没有很明确的划分界限。由于本人对拔作缺乏了解,此处仅介绍非拔作。按照内容整体风格推荐——泣系作品泣系作品(泣きゲー)主要通过前半部分愉快日常的铺垫与后半部分的不幸展开形成落差,从而调动玩家情绪,使之落泪。泣系作品的起源可以追溯到Leaf的《雫》(1996)《To Heart》(1997)等,而Tactics的《ONE~光輝的季節~》(1998)则标志泣系作品的正式登场,此后其制作团队的部分人员离开Tactics,成立了日后为人熟知的Key这一品牌。Key的处女座《Kanon》(1999)大火后,泣系作品也越来越受到玩家欢迎,逐渐成为了galgame中重要的组成部分。典型品牌:Key(键)《AIR》品牌:Key发售日期:2000-09-08企划:麻枝准剧本:麻枝准、涼元悠一、魁原画:樋上いたる音乐:麻枝准、折戸伸治、戸越まごめ是否全年龄:否[此处应响起《鸟之诗》]作品运用了在当时十分独特的叙事手法,讲述了跨越一千个夏日的翼人传说,是泣系游戏的高峰。缺点是桶妈脸(删除线)。《CLANNAD》品牌:Key发售日期:2004-04-28企划:麻枝准剧本:麻枝准、 魁、涼元悠一、丘野塔也原画:樋上いたる音乐:麻枝准、折戸伸治、戸越まごめ是否全年龄:是读者们哪怕没有玩过《CLANNAD》游戏,也多半看过其改编动画,或对其名声有所听闻。作品在角色的成长中展现了史诗般的家族亲情,为Key式作品的集大成者,被其爱好者们誉为「人生」。如果能接受长达50小时的流程和桶妈脸的话,值得一试。《Summer Pockets》品牌:Key发售日期:2018-06-29原案:麻枝准剧本:新島夕、魁、ハサマ原画:Na-Ga、和泉つばす、永山ゆうのん、ふむゆん音乐:折戸伸治、麻枝准、どんまる、竹下智博、水月陵是否全年龄:是如果读者对Key的作品产生兴趣,但又被桶妈脸劝退的话,那么《Summer Pockets》会是很适合的推荐对象。作品一方面继承了key的一贯剧情风格,另一方面又克服了桶妈脸这一最大的缺陷(删除线),对于刚开始产生关于Key兴趣的初心者很友好。作品充满「暑假感」,非常适合在暑假享受。《星之梦》品牌:Key发售日期:2016-07-29企划:涼元悠一剧本:涼元悠一原画:駒都えーじ音乐:戸越まごめ是否全年龄:是仅长约4小时的短篇,适合快速体验泣系作品。萌系作品主人公与美少女的恋爱是galgame绕不开的重要内容。广义上的萌系作品几乎包含所有galgame。这里主要指的是狭义上的以展示女主角的可爱以及主人公与女主角之间的恋爱为主要内容,将美少女角色作为主要卖点的作品。说的通俗一些,就是专注于给玩家制造二次元老婆的作品。典型品牌:Yuzu-Soft(柚子社)、Palette(调色板)《魔女的夜宴》品牌:Yuzu-Soft发售日期:2015-02-27企划·原案:天宮りつ剧本:保住圭、籐太、天宮りつ原画:こぶいち、むりりん、こもわた遙華(SD原画)音乐:Famishin是否全年龄:否曾一度流行的图片一度大规模流行的宁宁病毒病原体。女主角绫地宁宁曾在Getchu举办的「美少女游戏大赏2015」中获得角色部门第一名。《千恋*万花》品牌:Yuzu-Soft发售日期:2016-07-29企划·原案:天宮りつ剧本:籐太、瀬尾順、天宮りつ原画:こぶいち、むりりん、煎路、こもわた遙華(SD原画)音乐:Angel Note、Famishin、尾上秀樹是否全年龄:否众玩家:「难道不是吗?」《9-nine》系列会社:Palette(调色板)发售日期:2017-04-28 Ep.1 2018-04-27 Ep.2 2019-04-26 Ep.3剧本:かずきふみ人设·原画:和泉つばすSD原画:ぺろ音乐:虻川治校园恋爱日常+超能力者大战的故事。作品采用分割商法,目前为止发售了3作。本人对作品的评价可参考这篇文章:燃系作品《Muv-Luv Alternative》品牌:âge发售日期:2006-02-24剧本:吉田博彦、鬼畜人タムー、松永北斗原画:Bou、プロパガンダ通・シン音乐:渡来亜人、河野陽吾、須藤賢一、影山ヒロノブ是否全年龄:否堪称燃系美少女游戏的顶点,人类与灾难斗争的史诗。著名漫画《进击的巨人》也曾受其影响。作品包含了大量血腥、猎奇内容,请谨慎游戏。《车轮之国、向日葵的少女》品牌:AKABEiSOFT2发售日期:2005-11-25企划:るーすぼーい剧本:るーすぼーい原画:有葉音乐:まつ、下地和彦、Ebi、MANYO、tiko-μ、如日、Morrigan是否全年龄:否《G线上的魔王》品牌:AKABEiSOFT2发售日期:2008-05-29企划:るーすぼーい剧本:るーすぼーい原画:有葉音乐:tiko-μ是否全年龄:否电波系作品电波系(電波系)一词来源于20世纪80年代的日本。当时电磁波对人体,尤其是大脑的影响受社会到质疑,甚至有行为疯狂的人声称自己受到了电波的控制。这种元素在文艺创作中表现为妄想症,难以与人沟通等等。电波系美少女游戏(電波ゲー)的历史可以追溯到有三大电波游戏之称的《雫》(1996)《终之空》(1999)《对你说再见~comment te dire adieu~》(2001)。不过由于此类游戏往往充满了猎奇、重口、精神污染元素,因此只推荐给部分心理承受能较强且对此有兴趣的玩家,请谨慎游戏。《美好的每一天 ~不连续的存在~》品牌:ケロQ发售日期:2010-03-26企划: SCA-自剧本: SCA-自原画:籠目、基4%、硯、karory、SCA-自音乐:RYO、松本文紀是否全年龄:否《素晴日》这一作品的俗称可能流传更广。作品包含大量重口、猎奇、精神污染元素,对初心者来说可能引起不适,某种意义上说如果能接受《素晴日》就能接受大部分galgame。作品还包含了大量哲学私货、意识流的演出、独特的多视点叙事、对现实中校园欺凌现象的反映……而在这些背后,又只是极其单纯的充满人文主义关怀的内核。用扶她自(SCA-自)本人的话来说,作品本身只是个梯子。按照突出优点推荐——剧情丰富的作品典型品牌:NitroPlus《秽翼的尤斯蒂娅》品牌:August发售日期:2011-04-28剧本: 榊原拓、内田ヒロユキ、安西秀明原画: べっかんこう音乐:スミイ酸、ActivePlanets、Thomas Bianco是否全年龄:否《初雪樱》品牌:SAGA PLANETS发售日期:2012-02-24企画·原案: 新島夕剧本: 新島夕原画: ほんたにかなえ , とらのすけ , ちまろ音乐:水月陵是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:《纸上的魔法使》品牌:ウグイスカグラ发售日期:2014-12-19剧本:ルクル原画:桐葉音乐:めと是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:《ISLAND》品牌:FrontWing发售日期:2016-04-28剧本:ごぉ原画:空中幼彩音乐:安瀬聖是否全年龄:是画面优秀的作品典型品牌:minori《eden*》品牌:minori发售日期:2009年9月18日企画:酒井伸和监督:御影剧本:镜游人设·作监:ちこたむ、KIMちー音乐:天門、柳英一朗动画:sata、Tsukune.、結城辰也是否全年龄:是本人对作品的评价可参考这篇文章:《ef》品牌:minori发售日期:2006-12-22(前篇)企画·演出:酒井伸和监督:御影剧本:镜游、御影人设·作监:七尾奈留、2C=がろあ美工:結城辰也、こやまひろかず音乐:天門op监督:新海誠是否全年龄:否minori一直是galgame界优秀画面的代表,从op到背景都无比精致。其电影化的演出、独特的动态立绘(当时还没有Live2D)与独到的光影处理也别具一格。minori的画面:《ef》《ef》《eden*》《eden*》《SPPL》《SPPL》《夏空的英仙座》《夏空的英仙座》《12月的EVE》《永不落幕的前奏诗》《罪之光约会》《trinoline》奇幻、设定丰富的作品典型品牌:TYPE-MOON《Fate/stay night》品牌:TYPE-MOON发售日期:2004-01-30剧本:奈須きのこ原画:武内崇音乐:芳賀敬太、永田大祐、石川敏是否全年龄:否Fate系列经典,在Fate大火的今天,通过其他作品接触到这个IP的玩家或是观众如果对型月世界观及其相关作品抱有兴趣,必然值得一玩。角色塑造良好的作品《装甲恶鬼村正》品牌:NitroPlus发售日期:2009-10-30企划:奈良原一鉄剧本:奈良原一鉄原画:なまにくATK音乐:ZIZZ是否全年龄:否作品有完整的世界观、丰富的登场角色,在角色塑造上可以说是galgame中的顶尖水平。(男性)主人公凑斗景明不同于常见的单纯作为故事视点或供玩家代入的工具人,而是十分立体的故事参与者与推动者。从其彬彬有礼的言行到内心的痛苦挣扎与抉择,人物形象可以说十分丰满。由于主人公的魅力,某种程度上女性玩家也可以享受此作品。需要注意的是有反人类的竖排文字、猎奇元素、大量扭曲的价值观,接受能力强的玩家可以尝试。游戏性高、可操作性强的作品典型品牌:ALICESOFT(代表作《兰斯》系列)、Eushully(代表作《战女神》系列)《兰斯10》品牌:ALICESOFT发售日期:2018-02-23剧本:ダイスころがし、ヨイドレ・ドラゴン原画:織音音乐:水夏える、桜ノ咲みえ、PKタートルズ游戏设计师:TADA是否全年龄:否长达29年的《兰斯》系列完结作,为兰斯史诗般的故事画上了句号。至今仍是批评空间中央值最高的作品。《魔导巧壳》品牌:Eushully发售日期:2013-04-26剧本:福山貴紀、箱十、平安京、飛行候補生原画:やくり、みつき、鳩月つみき、よしだたくま音乐:クワイア是否全年龄:否按照其他作品标签推荐——科幻类[在galgame中主要是软科幻。]典型品牌:5pb.《Ever17》品牌:KID发售日期:2002-08-29企划·原案·系构:打越鋼太郎监督:中澤工剧本:梅田伸明、打越鋼太郎、笹成稀多郎、中澤工人设·原画:滝川悠音乐:阿保剛、志倉千代丸是否全年龄:是《命运石之门》品牌:5pb.发售日期:2009-10-15企划·原案:志倉千代丸剧本:林直孝、谷崎央佳人设·原画:huke音乐:阿保剛、磯江俊道是否全年龄:是悬疑类《月影魅像-解放之羽-》品牌: Applique发售日期:2017-01-27企画: 桐月剧本: 桐月原画: 小田原箱根音乐: 鷹石忍是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:胃药类《WHITE ALBUM2》品牌:Leaf发售日期:2010-03-26(IC)企划:なかむらたけし、丸戸史明剧本:丸戸史明原画:なかむらたけし、桂憲一郎、柳沢まさひで音乐:石川真也、衣笠道雄、中上和英、松岡純也是否全年龄:否百合类《FLOWERS》品牌:Innocent Grey发售日期:2014-04-18(春篇)剧本:志水はつみ原画:杉菜水姫音乐:MANYO是否全年龄:是全年龄清水百合,加入了解密元素,合格的白河豚饲料。伪娘类《近月少女的礼仪》品牌:Navel发售日期:2012-10-26企划:真紀士剧本:王雀孫、森林彬、東ノ助、真紀士原画:西又葵、鈴平ひろ、羽純りお音乐:Arte Refact、菊池司是否全年龄:否近朱者赤,近月者弯。男性主人公女装潜入女校的设定。[上图中包含了主人公,请不了解作品的初心者选出您认为是主人公的那个角色。]当然,以上仅展示了galgame界的冰山一角,初心者可以从这些品牌与作品入手,逐步寻找自己喜欢的作品类型。学会获取与使用游戏资源汉化硬盘版(简称汉硬)的游戏资源是可以下载后直接解压使用的。而没有汉硬的情况下(生肉普遍没有)需要使用虚拟光驱安装游戏镜像文件。请注意:安装路径上不能出现中文。常见虚拟光驱软件:DAEMON Tools Lite很多galgame生肉都需要转11区运行,不然会出现乱码或是干脆无法运行。常见转区软件:AppLocaleNTLEALocale Emulator(推荐)安装以后右键游戏启动程序。选择Locale Emulator,再选择Run in Japanese。汉化补丁通常需放在游戏安装目录下解压或运行。可获取游戏资源的常见站点:galgame终点忧郁的loli花火学园绯月galgame学会获取galgame相关情报成为能获取自己所需游戏信息的情报强者有助于更好地享受游戏,为此请善用网络。各类评分网站ErogameScape(批评空间)日文网站,代表日本玩家的偏好。bangumi中文网站,代表中国玩家的偏好。vndb英文网站,代表欧美玩家的偏好。bangumi与vndb的评分会受到汉化/英化情况的影响,相较而言,批评空间更有代表性。而代表西方玩家的vndb和与代表东方玩家的批评空间与bangumi在具体作品的评分上差别稍大。攻略与全CG存档网站诚也の部屋(日文)2Dfan(中文)各类讨论社区目前活跃人数较多的有:galgame吧(及其他galgame作品相关贴吧)绯月galgamegalgame终点其他情报获取手段游戏官网与品牌/会社官网永远是最可靠的信息来源。关注自己喜欢的会社、剧本家、画师等游戏制作者的推特等社交媒体,有助于了解新作情况,也可以收获一些小花絮。参考作品相关的访谈、公式书,可获取更多作品相关信息(很可能是作品中没有完整提及的),进一步理解作品。其他galgame相关网站(如getchu)或是纸质媒体。如何玩生肉汉化的galgame仅占galgame总数中的小部分。因此学会玩生肉(无汉化)galgame可以进一步拓展作品的选择范围,找到更多优秀作品。学日语是玩生肉的最佳办法。如果不会日语,可以借助vnr工具进行翻译, 在vnr吧可获取相关信息,初心者建议使用懒人包。尽量支持正版Galgame是创作者心血的产物,如果喜爱galgame,请通过支持正版来支持创作者。何况galgame是一种商品,没有消费者的支持就无法再生产。可获取下载版的网站:DLsiteDMMGetchuSteam(主要是英化游戏,也会有部分汉化)至于实体版过海请各显神通。后记本文介绍的只是一些相对基础的内容,如果看完本文还对galgame保持兴趣,或是在阅读的过程中产生了新的兴趣的话,请将本文作为一个梯子,借此来到视野更为开阔的高地,目睹新的地平线。也可以关注本人的专栏持续获取galgame评测:感谢阅读至此的读者诸君,祝诸君游戏愉快。愿明天对诸君而言又是美好的一天。编辑于 2019-08-14 02:22赞同 7023350 条评论分享收藏喜欢收起Tlopswy青叶遥 关注收藏是赞同的4倍......白嫖的你们可真棒。只放游戏中可能会使用到的软件名称,不提供资源。工具(主要针对生肉):1、游戏情报bangumi(建议注册,方便标记,注册满足一定天数可以看到之前看不到的内容)2dfan(要fq,方便查看新作情报,下载免cd补丁或全CG存档等)批评空间(要fq)VNDB(要fq)2、虚拟机A、镜像镜像文件:百度“MSDN”——“操作系统”——选择自己要下的镜像PS:用迅雷就行了,如果你要用其他软件下载,请确保你的下载软件支持ed2k链接。B、虚拟机常用:VMware、Oracle VM VirtualBoxVMware1、去官网下2、百度VMware序列号,安装好软件后粘贴序列号注:若安装XP镜像会出现声音卡顿现象3、生肉必备3.1转码工具Locale Emulator,百度,基本都有教程和网站。(此软件不适用于XP系统)3.2翻译器常用:VNR、御坂翻译器、团子翻译器(OCR)、VNREXV......VNR:百度“vnr目录”,点击第一个,看到链接就下,下完后解压确保全英文路径,点击"免设置补丁",然后就可以了。Q1、为什么我打开vnr和游戏,自动检测到了游戏但是没有翻译出现?将光标移至游戏窗口左侧,会弹出如图所示的工具栏:1、点击“菜单”——“文本设定”2、设置文字编码,点击游戏对话,直至左边文本框中有游戏文本出现,根据文本内容可以进行相关设置3、点击“保存”(不点的话就相当于没有设置)若以上情况不行,考虑是否需要使用特殊码。特殊码可以去月幕galgame上搜索得到。除此之外还可以参考以下的网站:H-Code | Visual Novel Text Hooking Wiki | FandomGALGAME文字提取agth 特殊码大全(特殊码表)和使用方法_bulote-CSDN博客Q2:我要怎么自己添加游戏?1、打开游戏,保持运行2、点击图中用红笔圈出的部分3、按照弹出窗口进行操作,选择“选择运行中的游戏的窗口”,并按照提示进行操作即可3.3关于镜像常用的虚拟镜像软件:DAEMON Tools Lite绝大多数镜像是ISO文件,但也不排除会出现bin和cue这样的文件。假如使用虚拟镜像软件无法打开这类文件,可以考虑转换格式。目前感觉比较好用的则是WinISO。点击转换将想要转换的文件进行选择,然后按确定即可4、管理工具WhiteCloud能够记录游戏时间,并且进行游戏存档备份,除此之外可以自行记录游戏攻略。Playnite记录游戏时间,并且可以同步steam、xbox等游戏平台的信息,不玩galgame的时候也能用到(看个人需求)。5、其他cg提取:GARbro、KrkrExtract无损放大:Magpie......待补充编辑于 2022-08-09 16:59赞同 98520 条评论分享收藏喜欢
2021年十大汉化Galgame推荐 - 知乎
2021年十大汉化Galgame推荐 - 知乎首发于Galgame评测&杂谈切换模式写文章登录/注册2021年十大汉化Galgame推荐Galgame批评新的艺术出现之时需要新的批评文:Capercaillie、音羽tomoka、KinLog、蘭兰藍嵐lan、波尔艾南写在前面随着新年的礼花声响起,2021年已然在不知不觉间走到了尽头。回首过去的这一年,除了涌现了一批评价不错的新作之外,众多出色的作品也终于迎来了汉化:“真正的赛博朋克”《多娜多娜》喜迎官中,gal届毕加索携手rkr带来全新的“虐妹神作”,伞哥和白玉一同带领玩家体验翱翔于天际的星空列车之旅......可谓一时半会难以说尽,优秀的作品当真是浩如烟海。于是经过三轮票选之后,Galgame批评编辑部从中慎重挑选出十部值得一聊的汉化作品推荐给大家,希望这次推荐能够对大家有所帮助,找到自己心仪的作品。注:本文游戏排名不分先后。一、星空列车与白的旅行 (后文简称《星空列车》)《星空列车与白的旅行》是Shiratamaco制作,并于2020年12月30日发行的全年龄视觉小说。去年Syawase Works代理发行了其官中版本并登录了steam,目前评价也是好评如潮。白玉老师的原画是本作最大的卖点之一,其笔下的萝莉脸较为稚嫩、表情呆萌,用作18x或许犯罪感较强,而全年龄则不会有此顾虑。同时该作的cg非常的精美,角色的立绘也相当的可爱,各种小表情为角色的魅力增色不少。 由project lights负责的音乐也是该作的亮点,此前中日合作的《泡沫冬景》,以及最近放飞自我的《三色绘恋》,音乐都是由他们负责的。回到《星空列车》这里,日常的BGM安逸舒适,最后剧情高潮的bgm充满张力,总体来说和游戏的剧情十分契合。 该作的系统比较简陋,虽说游玩过程中没有什么bug,但在游戏结束后没有音乐鉴赏和立绘鉴赏,可以说是十分残念。《星空列车》可以说是日本国民童话《银河铁道之夜》的同人游戏,如果玩家曾有阅读此书,再加上游戏前期预留的伏笔,应该能大致猜出故事的梗概。游戏前期以日常为主,略显平淡却也留下了不少伏笔,同时将每一位女孩子的魅力展现在我们面前;到了中期开始转变风格,颇具悬疑感的剧情吸引着玩家继续游玩;再到游戏的最后一一揭晓之前的伏笔,出色的音画表现使得剧情高潮的表现相当出色;ed后的结局略显遗憾却充满希望,巧妙的为整部作品画上了句号。 《星空列车》虽然改编自《银河铁道之夜》,但相较于原作探寻何为幸福,伞哥选择将作品的主题转向生命与生死观上,得出的结论是“人生虽然不易,但是且行且珍惜”。看似悲剧的收尾实则升华了整部作品,就宛若原作《银河铁道之夜》一般,我们能看到伞哥对于这则童话的思考,以及想传达给玩家的内容。 该作的不足之处是全年龄的剧本让伞哥没法发挥出其全部实力,最终导致日常略显平淡,万幸该作是短篇视觉小说,枯燥的日常很快就能过去。 总的来说,尽管《星空列车》的篇幅可能不到十个小时,但这段行驶在星空中的列车之旅真是让人心驰神往。二、终之空remake(后文简称《终之空re》)枕社于2020年12月25日推出了素晴日的十周年纪念版,《终之空remake》则是其中的赠品。看似是炒了一波上世纪末著名毒电波作《终之空》的冷饭,实则不但重置了画面,SCA自还几乎重写了全部的剧情,新增的内容也不在少数,可以说是诚意满满。本作一经问世就口碑极佳,在批评空间也取得85分的傲人成绩。《终之空re》中基4%画风的成长可谓让人眼前一亮,他曾参与过原版《终之空》的原画,彼时的画面放现在看来确实有些惨不忍睹,而这次基4%在保留枕社特有的修长立绘画风的同时,水准与顶尖画师相比也毫不逊色,被精致画风吸引而来的玩家恐怕不在少数。 本次SCA自同样保持着一贯的稳定水准。他一如既往地在游戏中地掺杂了大量的私货,囊括哲学、心理学、克苏鲁等一系列杂学知识,不过游戏中的杂学并不影响玩家了解故事的脉络,只是如果玩家了解了这些杂学的引用之意,则会又有另外一番收获。只是可惜,相较于《美好的每一天》,《终之空re》没有解谜篇,诸多杂学的引用只能以揣测为主,而难以得出确切结论。《终之空re》的叙事手法与《美好的每一天》相似,玩家可以通过数个不同视角去了解故事的全貌,这种手法使故事的可读性更加出色。每通关一条路线,你可能就会对之前路线所发生的事件有着截然不同的认知。而随着游戏进度的推进,越逼近事件的真相,抽丝剥茧式的环扣状叙事就越能给玩家带来爽快的感觉,这在其他的galgame中是难以见到的。 除此之外,每个视角也有其独特的亮点,比如行人视角对哲学的探讨,又或者安子视角和卓司视角中对于克苏鲁元素的运用。其中最为出彩的无疑是安子视角,SCA自将原版《终之空》中无足轻重的一个路人重塑成全篇最有血有肉的角色,可谓是点睛之笔。我们站在上帝的视角来看,安子的一生固然是场悲剧,但她敢爱敢恨,直到最后也坦诚面对自己的罪恶,信念之坚定无不给人留下深刻印象。SCA自对角色的塑造入木三分,不禁更让人期待《樱之刻》的到来。 总之,如果你仅仅喜欢萌系作品,对悲剧或者电波作无感,那么大可将本作弃之一旁。但倘若你对剧情有所要求并且有一定的接受度,那么《终之空re》就是一部不容错过的佳作。三、冥契的牧神节(后文简称《冥契》)《冥契》的剧情堪称2021年的年度最佳之一,不仅延续了ルクル此前作品的风格,而且在剧情的细节和构思方面花了不少心思。作为有“虐妹狂魔”之称的ルクル,在剧本方面仍然是围绕一个有着特殊元素风格的小世界观来展开创作,并且由于该作是以戏剧为主题,大量人物描写和故事推进所采用的语言也更偏向书面化。纵向对比前两作,ルクル在文学功底方面的进步值得称赞。《冥契》依旧是沿用了桐叶为主画师,秋野小呗和ruki为副手的cg阵容,但相较于前几作来说,二位副手的参与比重更高了。相较于前两作存在的人物比例不协调和五官崩坏的问题,《冥契》无论是共通线中的多人构图还是个线中的单人CG,都给出了上乘质量的答卷。尤其是在光影效果的处理上,契合了以“剧作”为主题的展开,这是值得称赞的。 本作的音乐的质量也是相当不错,非常契合游戏的剧情。另外值得一提的本作CV的演出非常精彩,在诸如《哈姆雷特》的戏剧作品中高度还原了演员的真实水准。美中不足的地方在于,ルクル为了刻意安排情节的复杂和人物之间的纠葛,大量地运用了蒙太奇手法和视角转换,导致剧本片段化的内容过多。虽然对老玩家而言这种方式可以增加文本的趣味性,同时设置大量的悬念;但是这样的写作手法不利于新人理解剧情。 同时,《冥契》相较于《水葬》,真结局的推进显得过于简单,虽说整部作品的完成度很高,但结尾还是略显仓促,使得部分人物的刻画出现了一些偏差,也导致了剧本在逻辑方面有所欠缺。 总体而言,《冥契》是一部非常优秀的galgame,剧情也十分出色,是剧情党不容错过的佳作,也推荐每一位玩家都能去接触一下这种风格独树一帜的作品。四、《多娜多娜-一起来干坏事吧-》(后文简称《多娜多娜》)《多娜多娜》是Alicesoft于2020年11月27日发行的galgame,也是2020年末最热门之作,以“真正的赛博朋克”之名破圈,最终在去年3月之时迎来了官方中文。游戏一经推出就成为了现象级的作品,收获了巨大的流量。《多娜多娜》之所以能够破圈,鱼介独特的画风功不可没。涩气的画风、高饱和度的上色、赛博朋克式的风格,这些已经成为了《多娜多娜》的代名词。 不仅如此,《多娜多娜》的音乐水平也是极高的。水夏的电音风格与本作的赛博朋克元素协调性极高,有多首bgm值得单曲循环,op也制作的相当精美。 另外,作为Alicesoft的作品,《多娜多娜》的游戏性也是相当出色,继承自《校内赤线区域》的经营系统,以及类似《暗黑地牢》的战斗系统,上手容易的同时又有一定的策略性,虽不及战国兰斯、兰斯10的水平,但也足够玩家好好探索一番了。当然,作为一款Alicesoft的游戏,本作的剧情很容易使纯爱战士震怒,大量的战败与春销环节对纯爱玩家并不友好,略显黑暗的世界观,较为极端的人物塑造方式,以及较短的主线流程,这些很难使玩家共情。ダイス ころがし试图塑造了一个表面光鲜亮丽、实则充满压迫与地下交易的赛博朋克都市,却没有充足的相关事件或社会描写作为支撑,使得玩家难以带入思考各方势力的行为逻辑,反而加大了玩家对主角团行为的厌恶感。这点算是《多娜多娜》最大的遗憾。 总而言之,《多娜多娜》是一部非常不错的作品,如果奔着鱼介的画风或是打算探索其游戏性的玩家,那么它一定不会让你失望,但如果想要享受充满逻辑性的故事,《多娜多娜》并不是一个好的选择。五、《灵感满溢的甜蜜创想》(后文简称《富婆妹》)富婆妹是Madosoft于2020年9月25日发行的galgame,在去年秋天迎来了汉化。不过在游戏汉化之前,妹妹妃爱的表情包早已满天飞了,足以称得上是一个相当出圈的优秀作品。《富婆妹》最吸睛的无疑是其新颖的人设。作为人气声优极且其有钱的一抹多妃爱,再加上兄控的设定,“富婆妹”的外号缘由于此。此外,与你成天斗嘴的插画师,喜欢吃肉包、中之人萌到爆的vtb,完美超人、高岭之花的前会长,角色属性的多样化和反差萌是该作最大的卖点。再辅以优秀的作画设计,游戏的视觉体验就已经拉满了。 作为一个萌系作品,《富婆妹》的人设和作画足以称之为佳作,那么它的剧情如何呢?甲木順之助实际上是东之助的马甲,作为“近月”系列的主力剧本家,其笔下的故事冲突和遣词用句都是相当出色的。不过在主打萌作的Madosoft,东之助选择弱化了冲突矛盾,切入点也和常规萌作有所差别,比如妃爱线不再将兄妹恋的背德作为剧情冲突。同时将侧重点放在主要角色的塑造上,平缓的故事能够更为舒心的发糖,所以个人线甜的齁人,玩起来的观感相当的出色。同时,出色的遣词用句在该作也有所保留,然而受限于语言的壁垒,国内玩家在游玩汉化之时没法品味,最终也造成了中日评价有所差别的情况。 虽然《富婆妹》的个人线表现得不错,但共通线属实是乏善可陈,甚至学姐剧情设计可能会让玩家难以接受这个角色。而男主的人物设计也很有争议,略显废柴的表现或许会让部分玩家感到反感,万幸东之助利用优秀的内心活动描写,让男主的成长更加自然。 总而言之,《富婆妹》是一部极其优秀的萌作,如果你喜欢人物设计或者其画风,那么该作是非常值得游玩的,但如果你追求优质剧情,本作就不是那么推荐了。六、《回家之前的棉花糖》《棉花糖》是ま~まれぇど(后文简称橙汁社)于2017年7月28日发行的galgame,是一部质量较高的萌系作品。由さそりがため、芦俊和ちこたむ三位老师担任原画是本作最大的卖点,画面方面,无论是色彩阴影还是人物立绘的比例方面都可以给出很高的评价,整体相较前作《primal×heart》(后文简称《p×h》)而言也更加的精细。由solfa负责音乐,整体风格与作品剧情十分契合,质量也是同类游戏的中上水平。 本作的剧本延续了《p×h》的风格,共通线利用各种“事件”,拉进男女主之间的关系,同时展现男女主的魅力,待到选择肢选择自己喜欢的角色进行攻略,游玩观感十分舒服。同时,妈妈累多的男主往往会有较强的行动力,共通线的各种“事件”都有在展现。接下来的个人线,还是橙汁社熟悉的味道。共通线的铺垫让男女主的恋爱如同水到渠成一般,之后就是甜到齁死玩家的发糖剧情,配上实用性拉满的各种场景,不由得让人大呼过瘾。《棉花糖》剧本的缺点也很明显。共通线部分事件的展开脑洞过大,欠缺一定的逻辑性,同时敷衍的解决方式以及略显“降智”的剧情处理使得很多玩家心生不满。系统方面,也算是橙汁社的老问题了,《棉花糖》也不例外。一是操作系统对于萌作而言较为复杂,二是利用滚轮阅读的观感较差,三是文本框淡化的时候名字不会跟着淡化,让很多“绅士”连连叫苦。橙汁社的新作《stead study2》即将发售,希望能优化一下系统吧。 总的来说,《棉花糖》是一部非常典型的萌系作品,人设和恋爱故事是优势,剧情的逻辑性是短板,如果你喜欢萌系作品那就是一部值得游玩的佳作,喜欢剧情而选择游玩只会自讨没趣。七、灰色的迷宫《灰色的迷宫》由FrontWing于2012年2月24日发售,是“灰色三部曲”的第二作。本系列曾于2014-15年期间被陆续动画化,有着较好的口碑。只是原作游戏的汉化却一拖再拖,直到去年年底才发布,算是填上了有生之年的又一个大坑,再次感谢汉化组的辛勤付出。系列的人设与原画由负责过“物语”系列的渡边明夫老师担任,背景音乐则由大名鼎鼎的Elements Garden负责。编剧采取多人分工合作的形式,由不同作者负责不同部分的剧情,最后的完成品也有很好的统筹,剧本的协调性相当出色,并没有割裂之感。值得一提的是,本作译后的文笔较为不错,行文之间保留了不少原文的韵味。 前作《灰色的果实》为传统galgame典型的多分支叙事架构,后作《灰色的乐园》更倾向于好莱坞风格的一本道叙事。而《灰色的迷宫》作为中间一部,充当了承上启下的重要角色,既对前作各女主的路线进行了一定的拓展与补全,续写了短篇FD小故事;也为男主角风见雄二扑朔迷离的过去揭开了面纱,同时为后续的剧情展开埋下了伏笔。过去篇极力精简日常的篇幅,整体节奏与悬念的设置非常合理,起承转合一气呵成,尽显酣畅。除了恋爱元素之外,故事中也有不少与军武相关的元素,可以算是军迷爱好者的福音,感兴趣的人可以考究一下。“灰色”系列整体的故事基调立于“救赎”的主题之上,而这离不开本作对于“风见雄二”与“日下部麻子”这两个角色的成功塑造。本作通过回忆的方式,对前作未提及的风见雄二的过去经历进行了补充,其形象的塑造也得到了完善,进一步引起玩家的共情,并通过这种方式来增加代入感。同时花费大量的笔墨来描写麻子给雄二带来的日常与成长,以此提高玩家对角色的认同感。编剧对以上两点的处理相当到位,所以故事结尾处的情感冲击也就很顺理成章。 故事中有一段男主骑着摩托独自前往北海道旅行的剧情,读来颇有一种村上春树式的叙事感。人生总是会经历刻骨铭心的失去,而在短暂的缅怀过后,人们终究还是不得不真诚地面对生活啊。八、天之少女由Innocent Grey制作并发行的《天之少女》,于2020年12月25日正式发售,为gal圈知名的“少女”系列画下了句号。游戏一如既往地延续着堪称豪华的制作阵容:擅长描写悬疑故事与人性复杂之处的剧本家铃鹿美弥,拳击手出身却在原画界声名远扬的神绘师杉菜水姬,能轻车熟路驾驭各种曲风、贡献了众多名曲的作曲家MANYO。游戏以悬疑与推理为题材,稍显猎奇但并不恐怖,尸体在杉菜水姬的笔下更趋向于艺术品,不令人生厌,反而具有凄美之感。值得一提的是本作的演出水准比起前作《虚之少女》有了飞跃式的提升,各个重要场景的演出精致且唯美,营造了一场足够优秀的视听盛宴,可以窥见制作组在其中所花的心思不容小觑。 “少女”系列一向以“偏执”作为故事的题眼,这一作更是将“偏执”在主人公时坂玲人的身上体现得淋漓尽致。故事以“时坂玲人寻找自己渺无音讯的女儿”为主线,描绘了由此展开的一系列离奇事件。而在经历过诸多的事件之后,他也真正明白了“偏执”的真意,并对此释然。故事最终迎来了一个令人惊叹的美好结局,为系列画上了完美的句号。而本作也因为这个惊艳的结局一度在批评空间攀上90台的高峰,由此可见,哪怕单纯只是为了这个结局,本作都有着值得一试的价值。许多玩家对《虚之少女》中冗长乏味的过去篇颇有微词,所以《天之少女》删去了大量与主线无关的日常描写,将重点放在了案件的推进之上,加快了故事的节奏,使剧情流畅度有了不小的提升。可在故事架构和合理性上,本作对比系列前两作略显逊色,部分剧情的发展有吃书之嫌,几个配角的塑造也差强人意。不过剧本总体而言瑕不掩瑜,不足之处也在原画和音乐的衬托下得以补全。无论是水姬更显朦胧唯美的原画,还是MANYO极其出色的新曲,都将本作的氛围感推到了一个极高的境地,玩家很容易沉浸其中,收获极其优质的阅读体验。 令人感叹的是,美终究还是与遗憾相辅相成,所以离别才会那么难能可贵,一如我们对冬子的不舍。在推完系列三部曲之后,伴随着新编《琉璃之鸟》的尾音,玩家心中的惆怅又该向何人诉说呢?九、Re: LieF~献给亲爱的你~(后文简称《Re: LieF》)《Re: LieF》是RASK于2016年4月7日发行的galgame。出色的真结局使得该作荣获了当年萌系游戏大赏的剧情金奖,可以说是2016年最大的黑马。本作最吸引玩家的无疑是其精美的op,op中展现的美景让人心驰神往。而在游戏内,其整体背景的画面水平也相当的高,随便截取一张都能用作桌面壁纸。同时作品的cg数量非常的多,每一段剧情小高潮都有着精美的cg,这也使得剧情的表现力十足。唯一的美中不足之处是角色的立绘,相较于其他的gal而言并不算美型,很多玩家也被此劝退,真是相当遗憾。《Re: LieF》的音乐以钢琴为主,多种乐器为辅,配合着游戏的剧情和精美的cg,演出效果相当的不错。 剧情方面,《Re: LieF》的优缺点相当明显。优点是多重视角的应用,游戏刚开始时,展现在玩家面前的是日向子视角,不同于男性视角,女性视角能让男性玩家更清晰的了解女性角色的心理,体会日向子成长过程中的心路历程,从而更好的展示日向子的成长物语。游戏的视角切换并没有局限在共通线里,在之后的个人线中,不同时期切换不同的视角,既能够让玩家更为清晰的了解事件的全貌,也比较容易留下一些伏笔方便真结局的展开。同时,出色的真结局也是该作成为黑马的真正原因。个人认为好的伏笔能够引导玩家向正确的方向前进,但始终只能管中窥豹而非一探究竟,而《Re:LieF》就成功做到了这点。在诸多伏笔的堆叠下,玩家或许能够推测出一定的真相,但猜测出全部的疑点和剧情的走向还是较为困难的。在“成长”这一主题的指引下,玩家最终能够迎来真正的happy end,真正的得到成长。说完了优点,我们再来看看该作的缺点。首先是共通线,大部分笔墨都放在了日向子身上,导致流花和萌萌缺乏足够篇幅的剧情在共通线中展示她们的魅力,间接导致了常规个人线中感情线出了问题,男女主之间恋情由于缺乏足够的铺垫导致玩家感觉进展过快。同样的问题在真结局中并没有改善,真女主的感情线也相当的生硬,算是真结局的美中不足吧。除去感情线的问题,常规个人线的结局非常敷衍,使得三位女主角的工具人之感非常的重,是本作最大的问题。 总的来说,《Re:LieF》是值得一试的佳作,只是不打完真结局是无法体会其中之妙的,希望打算游玩该作的玩家能够完整的游玩吧。十、女仆咖啡帕露菲(后文原版简称《帕露菲》,重置版简称《帕露菲re》)《帕露菲》是戏画于2005年3月25日发行的galgame,丸户史明负责的剧本可以说是极其的优秀,批评空间的评分也高达90。去年三月之时,戏画推出了其重置版本,质量也是相当不错。戏画这次重置的主要内容集中在画风上,画风和上色更接近目前的主流画风,能让新玩家在现代的画风下体验往时经典又优秀剧情。虽说对新玩家很友好,但老玩家并不怎么买账,普遍认为重置版的画风和剧情中的人物性格没原版那么搭。 不过画风在变,优秀的剧情却没有变,《帕露菲》的剧本放到现在也是极其优秀的。 丸户选择将人物事件分散在共通线中。其中的日常事件丰富了共通线的剧情,通过不同的选择,来体验不同的共通线,给予玩家多周目游玩的兴趣,同时埋下了一些伏笔,待到个人线回收;其中的重要事件,给游戏的进线和结局的解锁带来更多的可能。例如铃爱和飞鸟、惠麻和里伽子,她们的剧情线路两两交错,在略有重复的共通线中,两个角色就可以玩出四种结局,这是现在废萌作品舍弃的一种进线方式。而在剧情冲突的设计上也是相当用心,既有回收共通线中的各种伏笔和悬念,也有从共通线开始布下的大局。尤其是里伽子线的真结局,真相揭晓之时令人震撼也令人感动,也能品味到之前留下的伏笔,不得不感叹丸户巧妙的剧情设计。除了剧情设计的保留,游戏内的配乐也保留了下来,虽说有吃老本之嫌,不过原版的音乐质量也是相当的优秀。 尽管《帕露菲》的整体质量极高,但也有一些极具争议的设定,大部分集中在姐姐惠麻那边,处于一个不够纯爱也不够背德尴尬的边界线上,对于纯爱战士和牛头人爱好者都不算讨喜。 总的来说,《帕露菲re》重置的画风属于仁者见仁智者见智,而没有争议的是其足够优秀的剧情和塑造的有血有肉的角色,加上耐听的BGM和可圈可点的游戏结构设计,这部作品是非常值得各位去游玩的。十一、樱之刻体验版SCA自在《樱之诗》的结尾为续作留下了足够的发挥空间,于是玩家无不对《樱之刻》的到来翘首以盼。可接下来的数年内,枕社官网却一直默默无闻,直到去年,《樱之刻》的体验版才突然问世。玩家群体中一向有“十年樱之诗,百年樱之刻”的笑谈,这种调侃也只是抒发一下对喜爱作品长久盼望的一些怨念吧,希望《樱之刻》的正式版能够早点与大家见面。在本次的体验版中,cv的表现尤其亮眼。由手塚りょうこ配音的鸟谷静流声线优美,不失大方稳重,极其契合角色形象。而另一位主要角色中村丽华的声优綾音まこ,在数个重要场景下的发挥也非常惊艳,情感的投入相当到位。 本作一共15首全新的bgm,总体发挥并不比前作逊色,数量质量皆有所保障。尤其是静流制作出“雪景鹊图花瓶”时的音画表现,用“饕餮盛宴”四字形容也恰如其分。《樱之刻》和《樱之诗》的原画师阵容基本一致,还是由基4%、笼目和狗神煌负责,画风比起旧作皆有长足进步。萌系元素的减少,换之而来的是对于意境的着重表达,作品基调也更加浪漫。尤其是对于艺术作品的诠释,枕社总是能够带给玩家出乎预料的惊喜,此中震撼难以用言语表述。 最后是剧情方面,《樱之刻》体验版以静流的回忆为主,SCA自在埋下诸多伏笔的同时,将主线内容与《诗》中真琴线只言片语的梗概互相补完,并提供了全新的视角重新审视故事,赋予旧作主题额外的意义,让人不得不佩服SCA自深厚的剧本功底。SCA自在写好一个故事的同时,兼顾了出色的角色塑造,并不简单将角色当做推动剧情的工具,而是真正赋予他们血肉,让他们各自拥有存在的意义。丽华和静流的形象得到了很好的补充,我们也看到了蓝与健一郎未曾提及的面貌,每一个角色都值得仔细剖析。 总的来说,如果你玩过了《樱之诗》但还没尝试《樱之刻》体验版,那么这是一部不容错过的佳作。众所周知,四大天王有五个,十大汉化有十一部也没什么毛病吧。以上就是galgame批评编辑部从去年新汉化的游戏中精心挑选出来的十一部作品,当然,没入选的作品并非质量不好,比如“燃爆今夏”的近月2两个fd,或许今生都难见后续的《angel beats -1st beats-》,老吴新鬼片《来自昏暗的时间尽头》……除去上文列出的游戏,也有不少冷门佳作等待着挖掘。如果屏幕前的你在此次推荐之后能玩到适合自己的游戏,我们的目的就达到了。发布于 2022-02-07 13:56Galgame汉化赞同 70856 条评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录Galgame评测
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突然到来的机器人少女,打破了某自由插画师的隐世单机生活,一场人机恋爱喜剧由此开幕。
预计2023年春节发布
蓝血与尖耳朵-蜥学东渐
《蓝血与尖耳朵-蜥学东渐》是一款异世界模拟经营策略游戏,玩家将作为精灵族的一名有识之士,在精灵族与蜥蜴人族的夹缝中经营一所决定两个种族未来的国际学校,与四名美少女同事度过一段难忘的时光。精灵族作为土著居民遭受外星殖民者蜥蜴人的入侵,由于双方都没办法彻底消灭对方,一种古怪的稳态逐渐形成。您可以寻求永久和平之道,利用对方为本族争取利益,亦或是尽快打破这虚伪的和平、毕其功于一役。当然,作为一名校长,您只能间接影响局势。
2024年第一季度
饿殍:明末千里行
明末旅行题材文字冒险游戏——玩家将扮演一名盗匪,运送四名女孩从华州城至洛阳城,并在途中查明真相、做出选择。该游戏会涉及“复仇、刺杀、饥荒、拐卖、人食人”等黑暗元素,但期望给人一种正向的情绪和力量。
2024年3月
夏日事件簿
一生只爱一个人的「纯爱」视觉小说。是一个你和青梅竹马妖怪少女结伴前行,互相拯救的故事。你们彼此陪伴,互相支持,从不怀疑对方,永远站在一起。你们共同经历着烦恼又欢乐的青春时光,你们把无与伦比的激情与暖流藏在互相揶揄的平淡日常里,你们守护着彼此,无论如何也不会分开。
2024年第一季度
向阳之爱
鼎新工作室预计2024年发布的第一部视觉性小说,敬请期待!
2024年Q1-Q2
月白星斗
《月白星斗-LunarGlowStellarDance》是中国美少女游戏品牌JROCKSTUDIO(玖石社)制作的全年龄向恋爱题材作品。主人公因为从小能看到鬼魂被卷入一个个非日常事件中,同时邂逅了五个可爱的女孩子,一切的阴谋都将逐渐揭晓。
2024年第二季度
旅人的紫阳 Wayfarer of Hydrangea
——在绣球花开放的季节里,与〖她〗和〖她〗的旅途。
预计2024年2月发布demo
夏末白夜
“你听说过吗,有人说……”
“在8月31号留下深刻遗憾的人,可能会被困在8月32号……”
“永远与现实脱轨……”
在白月高中的知名论坛“白月公园”上,一则怪谈帖子仅仅只花了几天时间,就火遍了整个校园。
这个一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后的消遣,甚至被许多学生信以为真。不信鬼神的“现实派”高中生周腾,自然没有把帖子所描述的故事放在眼里。
直到离奇的事情发生在了自己的身边……
2024年8月1日
马戏团之夜
《马戏团之夜》是一款横版2D的剧情向解谜游戏,旨在讲述一场关于“爱与现实”的童话故事。
2024年8月2日
荷莱
成绩不好还调皮的依露林暗恋着优等生梵逸,而梵逸和隔壁班的优等生黎羽相互产生好感,原本只是发生在普通县城普通中学的普通和青春相关的普通三角恋爱故事,却因为依露林所获得的时间回溯的能力而发生了改变她大摇大摆的迟到并且和号称校内最严厉有着‘教头’一称的教导主任针尖对麦芒,明明完全没有复习却能够考出极为优秀的成绩,在无聊的课程中一跃而起,改变了老师们的上课节奏,把别人一辈子想要在课堂上做的事情在短时间内做了个遍她依靠这份能力和梵逸站在了学校的同一个高度,但也因为这份能力而使得周围人们的生活出现了极大的变故,但随着时间的流逝,依露林才发现了使用这份能力的代价,并企图回到原来的世界去
预期2024年Q3季度发布
Lost Seed
原创西幻百合AVG游戏!
预计2024年8月
电器街的咖啡店
这是一款以女仆咖啡店为主题,融合了恋爱、冒险和经营要素的角色扮演游戏。 你临危受命,成为了一名新人店长。为了让咖啡店能够继续经营下去,你需要通过招募女仆、研发菜品、装扮店铺等方式来提升收入。 故事发生在电器街,你会在这里遇到很多有趣的人,随着关系增进,可以了解到更多他们的故事。
2024年12月31日
连海台球俱乐部
“连海台球俱乐部”是一款融合青春恋爱与台球休闲两种元素的游戏,讲述了孤独的男主角从一名放荡不羁的不良少年,在伙伴们的陪伴下逐渐成长为一颗闪耀的职业台球新星的故事。
2024年12月31日
爱·高三
高三。 昔日的青梅竹马怀揣着爱意再度出现,可两人关系并没有就此如以往那般靠近,因为他已心有所属。 距离倒映出恋情,当新的爱意汇聚成流之时,相互交织的物语将会是?
2022年底
gaze ~我们在新闻部的日子~
以社团丰富著称的市北第一高中(北一高),一直以来有两个新闻社团:校学生会直属的宣传部,和学生自主运营的新闻部。两社的刊物一向各有特色,相互补足。 新学期到来,由于开支削减,学校仅打算保留宣传部作为唯一一个新闻社团。对于同时经历着预算危机与人员流失的新闻部来说,这可能就是最后的一年。
预计2022年
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我知道你们想要看什么,所以就开门见山地说了。销量汇总:我们社团的第一作《令和罕见物语》已经发售一周,首发30%off。当然截图是用的六天半的。在没有宣发的情况下,一共是售出了900份。每份售价折后15.4元。在同类竞品里价格偏高是不是?别急。先...
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Life的美少女游戏。最初的Galgame并不怎么受到人们的欢迎。虽然这款游戏与二十一世纪初期的的美少女游戏相比起来有很大的不同,却是有记载的最早的一个此类作品。在二十世纪九十年代,第一批的英语游戏都是在MS-DOS平台上执行的,且皆为十八禁游戏。西方的美少女游戏,其实都只不过是把日语版本译成英语而已。直到现如今,西方原创的美少女游戏也少之甚少。而事实上,这些日语游戏的英译本对西方人来说并不太具吸引力,打从1990年代中期的第一批翻译游戏开始到现如今,这些游戏一直都未有好的销售量。2007年成立MangaGamer和Sekai Project发售英文版成人游戏,后来也在Steam发售全年龄美少女游戏。2000年代后半由于受到非法下载、年轻人口渐少等因素导致日本的美少女游戏市场开始出现缩小。游戏分类播报编辑传统游戏类别分类法《Fate/staynight》1,TAVG:文字冒险类游戏,主要是以人物之间的对话以及对话过程中出现的分支选项来展现故事的类型。既有进行选项后直接跳转至某一线路,也有类似养成类游戏累积或降低好感度等数值,二者往往会结合存在。本类gal也最为常见。2,VNG:视觉小说类游戏,有两种解释,第一种,是以小说形式呈现故事的发展,类似增加了音乐和对白的电子书,没有选项或者选项均不影响剧情,降低难度的同时让玩家以读者的身份感受故事,如《Narcissu》等。第二种是指文字铺满界面,而不是以对话框形式展现的文字冒险类游戏,如《Fate/stay night》。3,AAG:动作冒险类游戏,这类gal基本故事发展由穿插的动作游戏所推动,是TAVG和Action的组合类型。如《BALDR HEART》系列。《LOVELY×CATION》4,ES:养成类游戏,分在gal下面就是恋爱养成类游戏,和经营类游戏相似,通过一系列能动选项,提升或降低主角的能力数值,最后攻略一名或数名女主的游戏。如:《LOVELY×CATION》系列、《心跳回忆》系列、《Toheart2》系列等。5,SLG:策略类游戏,这类游戏是指代将策略类游戏与文字冒险结合在一起,代表游戏有:《幻燐之姫将军》,《战女神》系列(二者方向不同但是同归为SLG)、《战国兰斯》等。要素分类法1,恋爱冒险游戏:结合恋爱游戏与冒险游戏两种要素的游戏。2,恋爱模拟游戏:除了谈恋爱以外,还要注意主角能力的养成。像心跳回忆就必须培育主角的各科能力才能达成某种结局。3,视觉小说:需要选择不同选项分歧进行的类型,通常不具有奇幻要素。游戏特色播报编辑玩法美少女游戏一般的玩法是由玩家完成一个故事,中途会出现不同的选项,例如对话的应对和前往的地点,这些选项会触发不同的事件,因此会有许多的剧情支线,产生不同的结局,通常是分为GoodEnding(好结局)与BadEnding(坏结局)。模型至二十一世纪初期,美少女游戏还是以2D电脑游戏为主,也有少部分公司全部转用3D电脑图学。2D电脑游戏主导主场的原因,主要是美少女游戏图片的重点是人物角色,而非景观。在这前提下,2D位图总是比3D模组好看,因为3D模组转换到屏幕上后要达到2D的细致度,其硬件资源消耗程度依据现时的高阶硬件也未必能应付。而3D模型的好处则是在于它流畅和多变的动画,但这不能补偿3D模型视觉上的缺点以及增加制作模型的额外开资。《心跳回忆3》是第一款有3D角色的美少女游戏,但其销路并没有预期般理想,或许这使游戏开发人员见3D而怯步。然而视游戏的性质及对象,部分游戏(特别是恋爱游戏以外的类型)仍然以使用3D为主。美少女galgame中必然含有“美少女元素”。需要注意的是,这里的美少女指的是“广义美少女”,可以是伪娘或兽娘。“美少女”被强调被定义为“美少女”,不是作为“美丽的少女”,而是作为理想化的形象,如在真实来看不可能存在的超大明亮眼睛和圆圆的脸蛋等,和美国或香港漫画中的男性肌肉发达程度是在真实不可存在是一样的道理。图像在美少女游戏中,女性图像也是很多样化的,但是两个概念可以确立:第一,这些女孩是以游戏设计者心中对美少女的定义,所创造出来的女性。第二,她们都相当地女性化 (根据日本的性别形象);只有少数女孩会表现得有点男孩子气。《PiaCarrot》中文名称『快餐店之恋』有两种设定是很常见的:日本高中和中世纪的虚拟欧洲大陆。这反映着它们在日本文化中的普及(尤其是美少女漫画引出的形式)。但还其他可能的原因,这些设定可使角色穿上有趣的服饰。高中允许女生穿着那些受人喜爱的制服(这些衣服倾向于使用不大可能的明亮颜色);奇幻设定提供女魔法师袍和公主礼服或是小精灵装。当一个游戏的场景是在其他的地方时,有新衣饰的可能性就会提高──举个例子,《PiaCarrot》的场景可能是设定在一家女生穿着精心制作的服务生制度的餐厅里的。美少女游戏的角色的年龄通常介于15到19岁间。更常见地,在一个包含数个女性角色的游戏里,一个或两个比较大(或人物设定较为年长)的女孩通常是要满足喜欢她们的玩家的。除了看起来年轻,她们的行为通常也较年轻:她们的声音是相当高亢的,她们相当地容易慌乱并且她们会陷入孩子气的勃然大怒中。值得注意的是,这种现象不只存在于美少女游戏,但是在日本流行文化中是相对地常见的,在日本,可爱(かわいい,Kawaii)这个词是经常用来称赞人的。这些可以用可爱的、天真无邪的、虚构的、可以用萌(萌え)形容的女孩,在美少女游戏中经常都是受保护的典型女孩。角色的吸引力通常和性无关:那就是给出一个可爱的、讨人喜欢的,并且依赖玩家,受到玩家协助的角色,两者的关系是建立在“兄妹”关系之上的(玩家当然就是扮演那个哥哥)。“小妹妹”型的角色经常反复地出如今美少女游戏中。例如一部强调萌的游戏──妹妹公主。男性角色通常很少出现。代表玩家的男性角色通常都是看不到的,当他做任何事时,要不就是人在屏幕外,要不就是被东西挡住。 其他象征性的男性角色的戏份却不少,这些角色代表着游戏者的朋友,但是他们只出如今特定场合。在美少女游戏中,女性普遍对于期望不到的事情相当进取。平台如今发行的美少女游戏主要是以PC为平台,而非18禁的美少女游戏则主要以家用机和掌上游戏机平台为主。其中个人电脑主要支持Windows操作系统。存在部分玩家们非法将游戏移植到移动设备上,或采用galgame模拟器在移动设备上运行。 随着网络急速发展及智能手机的出现,如今已出现不少以社交游戏或手游为游戏平台的美少女游戏。游戏性剧情与游戏性均获好评的《勇者大战魔物娘》某些GalGame是几乎完全抛弃了游戏性,而换得剧情性上有一个完善的发展空间的产物。但是,就是在游戏性上的极端简化,使得它在剧情表现能力上有着其他种类游戏无法比拟的空间。即便是以剧情表达能力闻名的RPG在这些GalGame面前,于剧情上也几乎是无法有什么抵抗的余力。所以一般来说,GalGame适合于对剧情要求比较高,而又对游戏性没有什么很高要求的人接触.典型例子,喜好动漫,喜好小说,喜好电影以及部分喜好RPG的朋友,比较适合于接触GalGame.而喜好格斗,喜好热血,喜好很多任天堂游戏游戏性的朋友...对于GalGame可能会有一定程度的抵触性...《兰斯06》不过,随着Galgame产业的不断发展,Galgame图像质量提升的同时出现了一些已经基本摆脱了游戏性弱的问题的Galgame,它们中有的已经成为“大作”,主要是增加了与游戏角色的互动性,提升了游戏自由度,加入了格斗、冒险、策略等游戏性强的元素,如兰斯系列、真恋姬无双、勇者大战魔物娘等,而在剧情上Galgame也得到了一定的提高,有的Galgame的游戏性甚至使其他主攻游戏性的游戏黯然失色。许多游戏公司致力于Galgame游戏性的提高,如Leaf以Toheart2为模板开发了最终恶龙历代记,在剧情延续的同时大幅提升了游戏性。语言与汉化作为国内的玩家来说,语言是个不可避免的问题。对于GalGame来说,不懂日文在这个完全剧情为主导的游戏类型里几乎就不太可能寻找到GalGame所带来的乐趣与感动。对于大部分国内玩家来说,汉化过的GalGame可能才是能够被真正接受的。相关作品播报编辑中文Galgame大多数是由汉化组汉化而来,也有少量的原生支持中文。此合集包含了全年龄和R18两种分级下的Galgame。不对公司前身或合并后等情况所制作的Galgame作特殊注明。 [1]Alicesoft兰斯系列D.P.S.系列斗神都市系列Alice之馆系列兰斯AmbivalenZ系列Prostudent系列Pastel Chime系列DALK系列学园KING系列妻系列DUNGEONS&DOLLS系列多娜多娜一起来干坏事吧07th-Expansion海猫鸣泣之时系列神隐(PSP,2010年1月动画新番名为神隐之狼)(寒蝉鸣泣之时、海猫鸣泣之时并非GAL,虽然GAL大部分都是文字类冒险,但文字类冒险并非都是GAL)AKABEiSOFT2《G线上的魔王》G线上的魔王车轮之国系列晓之护卫WLO世界恋爱机构ALcotENGAGE LINKS幼驯染是大总统《Clover Days》鬼的捉迷藏及其FD中の人などいないClover Day'sLOVEREC.死神之吻乃离别之味实妹相伴的大泉君1/2 summer硬要无视你和未来~Relay broadcast~AUGUSTBinary pot《秽翼的尤斯蒂娅》公主假日东月西阳夜明前的琉璃色系列命运脉动秽翼的尤斯蒂娅大图书馆的牧羊人大图书馆的牧羊人~放学后的最后时光~大图书馆的牧羊人-Dreaming Sheep-千之刃涛、桃花染之皇姬CIRCUSD.C(初音岛)系列D.C.Ⅱ系列舞HiME之命运系统树的修罗cuffs缘之空悠之空etude未来的世界feng《染红的街道》望见青空之丘染红的街道架向星空之桥架向星空之桥AAGIGA《青空下的约定》女仆咖啡帕露菲青空下的约定FOSSETTEBALDR BULLETBALDR FORCEBALDR SKY Dive1 “LostMemory”BALDR SKY Dive2 “Recordere”BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"BALDR HEARTInnocent Grey《FLOWERS》恋狱月狂病和之匣壳之少女虚之少女FLOWERS系列:FLOWERS 春篇FLOWERS 夏篇FLOWERS 秋篇KID秋之回忆系列Never7《Ever17》时空轮回Ever17Remember11梦之翼散碎的原色见习天使系列思念的碎片鸢尾花物语龙刻爱在2026Key《Rewrite》MoonONE~辉之季节~KanonAIR《Clannad》CLANNAD星之梦(短篇AVG)智代后记:美丽的生活(智代After)Little Busters!库特WafterRewriteAngel Beats!:1st beatHarmoniaSummer PocketsKONAMI心跳回忆系列LEAF会社《白色相簿2》PS3版封面图传颂之物系列提亚拉之泪To Heart系列爱佳でいくの!!~Leaf Amusem天使不在的12月漫画同人会白色相簿系列lass11eyes系列3days------以下为minori中二社作品EF(悠久之翼)EF (悠久之翼)系列《eden*》eden*天使的星期日夏空的英仙座SPPLSPPL------以上为minori中二社作品NEKONEKO银色120日元系列水色ScarlettSANARARANitroplus沙耶之歌Chaos;HeadChaos;Child《Steins;Gate》命运石之门Steins;Gate(命运石之门)鬼哭街尘骸魔京幻灵地狱君与彼女与彼女之恋OrbitROOT无颜之月桃华月惮Overflow《School Days》日在校园School DaysSummer DaysPalette假如未来天放晴纯白交响曲恋花绽放樱飞时9nine系列STAGE NANAnarcissu (水仙)系列(AVG)Type-Moon《Fate/stay night》月姬歌月十夜Fate/stay night系列Fate/hollow ataraxia魔法使之夜WILL&WILL旗下遥仰凰华(仰望那份遥远的美丽)从晴朗的朝色泛起之际开始妖人梦见之药雪之华夏少女狼少女辛希雅ωstar美少女万华镜系列Yuzu-Soft [2]BRA-BAN! -The bonds of melody-E×E夏空彼方天神乱漫NobleworksDRACU-RIOT!天色Islenauts魔女的夜宴《千恋万花》千恋*万花Riddle Joker星光咖啡馆与死神之蝶枕社(kenQ)美好的每一天~不连续的存在樱之诗~舞于樱森之上樱之刻~步于樱森之下H20赤沙印记二重影电波消逝之日橘子班《高考恋爱一百天》高考恋爱一百天橘子班短篇三部曲(梦末、昙花、茸雪)恋爱模拟器NEKO WORKs巧克力与香子兰系列《NEKOPARA》巧克力与香子兰盛开的钢琴之森下SAGA PLANETS金辉恋曲四重奏(金色loveriche)金辉恋曲四重奏(金色loveriche) 金色loveriche-Golden Time其他勇者大战魔物娘制作发行播报编辑美少女游戏工业与日本动漫息息相关。它们通常都有一些共通点:动画及美少女游戏的片头都是一首主题曲(可以是纯音乐或是有人主唱的) 配上其内容的剪辑,另一项例子是不少动漫都有涉及色情层面。流行的游戏不时被(官方或非官方)改篇成动漫,亦有很多游戏是从美少女动画中衍生出来。顾客更是同一群人,即是普遍所谓的御宅族。有很多同人组织都有自行制作美少女游戏,其中还有不少在日后成为正式公司或是被这行业中的大公司所雇用。美少女游戏的门槛很低,主要是由于其编程时间和技巧的要求不高,甚至现时已有专门开发这类游戏的引擎。亦因此,每年都有一大群新公司的出现。可是美少女游戏工业和其他娱乐产业一样,“胜者为王”──部分顶级制作商拢断着市场。小型公司要生存就只有两个方法:不是将自己产品的素质提高,就是迎合一些小众的口味。这就是重口味游戏持续在这个小市场中出现的原因。这个工业的实质收入主要来自其商品的销售。爱好者不惜为自己喜欢的游戏中某角色一掷千金,去购入一些额外的周边产品,如海报,手办等。这些副产品通常在大型活动中出售,就像动漫市场和Gamers等零售集团。根据非正式估算,制作一套美少女游戏(特别是恋爱游戏)大约需要一千万日元。以一套售价为一万日元计算,只需售出一千套游戏就能回本。但并非所有游戏都有这样的销量:一些重口味游戏往往只能卖出几百甚至几十套,游戏软件的非法下载仍是主因。《心跳回忆》很明显,美少女游戏市场中大部分是男性。但是大约在2000年,一些开发人员尝试扩大市场,制作以美少年为招来的女性向的游戏。其中最有名的莫过于Konami的心跳回忆 Girl's side(2002年)。也有少量围绕着男性间同性关系的色情游戏(Yaoi游戏),这主要是由Yaoi次文化中移植过来的。可是直到如今,女性玩家只是这些游戏用户群中的少数。个人电脑上的美少女游戏通常在特定的店铺或店铺里特定的区域中出售,而这些区域往往只是供成年人进入。但也有一些非十八禁的被放在一般电视游戏旁。如今每月也有数十只美少女游戏推出市面,基本上游戏零售店铺都有着一定数量的存货。美少女游戏的零售价由几百日元至上万日元不等。社会争议播报编辑美少女游戏经常地被人误解成与色情拉上关系的游戏,尤在欧美地区。通常人们会误会美少女游戏只有明显和直接的色情内容。事实上,色情内容只是美少女游戏的元素之一——虽然包含色情内容的游戏并不算少,而且还有一部分游戏的标题和卖点就是色情。不包含色情内容的游戏仍有市场,而且多见于电视游戏(家用机)上。同样是包含色情成分的游戏(多称作18禁游戏),它们仍是有分别的。有些游戏全部的内容均涉及成人情节,而且多是较为硬调色情行为为主,这类游戏在多数的情况之下游戏的标题会带有不雅或是性挑逗的词句。有些游戏则只涉及少量成人情节,多见于恋爱游戏中。成人情节可以被视为剧情发展的一个标志,而且可能仅占剧情的十分之一时间。在移除成人情节的内容后,游戏仍可以推出市场。对恋爱游戏而言,包含成人情节的版本多是在个人电脑的平台上推出,而不包含成人情节的版本多以家用机为主要平台,两者的销路并没有太大分别。在日本此类游戏称为“Ero Game”或简称“eroge(エロゲー)”(ero 为日文“エロ”(色情) 的罗马拼音)。以欧美为主及其他地方则称这类游戏为“hentai game”或简称“H-Game”(Hentai 是日文变态的罗马字拼写)。由于游戏可能包含成人情节,部分地区所出售的成人美少女游戏的内容需要受政府管制。社会影响播报编辑游戏图片作为ACGN生态圈内的成员之一,同时是动漫发展的主要因素之一。但因为游戏和部分成人元素的原因,其普及度没有漫画和动画高,但其泛生的周边却是相当猛的。有不断的动漫作品改编成游戏,游戏改成动漫,小说,广播剧等,甚至是电影。商业化使得如今的作品往偏激方向发展,但是GALGAME基本的精髓还是在的,拥有许多能带给人感动和启示的剧情。新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000如何入坑 Galgame? - 知乎
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如果作品中包含重口、猎奇、精神污染等可能引起不适的内容,会在介绍中标注,请谨慎选择。galgame可以粗略划分为抜きゲー(拔作)与非抜きゲー(非拔作)。拔作,简而言之就是以官能刺激为主要内容的作品。与非拔作相比,拔作的工口内容更为直接,占比更大;非拔作则会更加重视不过两者并没有很明确的划分界限。由于本人对拔作缺乏了解,此处仅介绍非拔作。按照内容整体风格推荐——泣系作品泣系作品(泣きゲー)主要通过前半部分愉快日常的铺垫与后半部分的不幸展开形成落差,从而调动玩家情绪,使之落泪。泣系作品的起源可以追溯到Leaf的《雫》(1996)《To Heart》(1997)等,而Tactics的《ONE~光輝的季節~》(1998)则标志泣系作品的正式登场,此后其制作团队的部分人员离开Tactics,成立了日后为人熟知的Key这一品牌。Key的处女座《Kanon》(1999)大火后,泣系作品也越来越受到玩家欢迎,逐渐成为了galgame中重要的组成部分。典型品牌:Key(键)《AIR》品牌:Key发售日期:2000-09-08企划:麻枝准剧本:麻枝准、涼元悠一、魁原画:樋上いたる音乐:麻枝准、折戸伸治、戸越まごめ是否全年龄:否[此处应响起《鸟之诗》]作品运用了在当时十分独特的叙事手法,讲述了跨越一千个夏日的翼人传说,是泣系游戏的高峰。缺点是桶妈脸(删除线)。《CLANNAD》品牌:Key发售日期:2004-04-28企划:麻枝准剧本:麻枝准、 魁、涼元悠一、丘野塔也原画:樋上いたる音乐:麻枝准、折戸伸治、戸越まごめ是否全年龄:是读者们哪怕没有玩过《CLANNAD》游戏,也多半看过其改编动画,或对其名声有所听闻。作品在角色的成长中展现了史诗般的家族亲情,为Key式作品的集大成者,被其爱好者们誉为「人生」。如果能接受长达50小时的流程和桶妈脸的话,值得一试。《Summer Pockets》品牌:Key发售日期:2018-06-29原案:麻枝准剧本:新島夕、魁、ハサマ原画:Na-Ga、和泉つばす、永山ゆうのん、ふむゆん音乐:折戸伸治、麻枝准、どんまる、竹下智博、水月陵是否全年龄:是如果读者对Key的作品产生兴趣,但又被桶妈脸劝退的话,那么《Summer Pockets》会是很适合的推荐对象。作品一方面继承了key的一贯剧情风格,另一方面又克服了桶妈脸这一最大的缺陷(删除线),对于刚开始产生关于Key兴趣的初心者很友好。作品充满「暑假感」,非常适合在暑假享受。《星之梦》品牌:Key发售日期:2016-07-29企划:涼元悠一剧本:涼元悠一原画:駒都えーじ音乐:戸越まごめ是否全年龄:是仅长约4小时的短篇,适合快速体验泣系作品。萌系作品主人公与美少女的恋爱是galgame绕不开的重要内容。广义上的萌系作品几乎包含所有galgame。这里主要指的是狭义上的以展示女主角的可爱以及主人公与女主角之间的恋爱为主要内容,将美少女角色作为主要卖点的作品。说的通俗一些,就是专注于给玩家制造二次元老婆的作品。典型品牌:Yuzu-Soft(柚子社)、Palette(调色板)《魔女的夜宴》品牌:Yuzu-Soft发售日期:2015-02-27企划·原案:天宮りつ剧本:保住圭、籐太、天宮りつ原画:こぶいち、むりりん、こもわた遙華(SD原画)音乐:Famishin是否全年龄:否曾一度流行的图片一度大规模流行的宁宁病毒病原体。女主角绫地宁宁曾在Getchu举办的「美少女游戏大赏2015」中获得角色部门第一名。《千恋*万花》品牌:Yuzu-Soft发售日期:2016-07-29企划·原案:天宮りつ剧本:籐太、瀬尾順、天宮りつ原画:こぶいち、むりりん、煎路、こもわた遙華(SD原画)音乐:Angel Note、Famishin、尾上秀樹是否全年龄:否众玩家:「难道不是吗?」《9-nine》系列会社:Palette(调色板)发售日期:2017-04-28 Ep.1 2018-04-27 Ep.2 2019-04-26 Ep.3剧本:かずきふみ人设·原画:和泉つばすSD原画:ぺろ音乐:虻川治校园恋爱日常+超能力者大战的故事。作品采用分割商法,目前为止发售了3作。本人对作品的评价可参考这篇文章:燃系作品《Muv-Luv Alternative》品牌:âge发售日期:2006-02-24剧本:吉田博彦、鬼畜人タムー、松永北斗原画:Bou、プロパガンダ通・シン音乐:渡来亜人、河野陽吾、須藤賢一、影山ヒロノブ是否全年龄:否堪称燃系美少女游戏的顶点,人类与灾难斗争的史诗。著名漫画《进击的巨人》也曾受其影响。作品包含了大量血腥、猎奇内容,请谨慎游戏。《车轮之国、向日葵的少女》品牌:AKABEiSOFT2发售日期:2005-11-25企划:るーすぼーい剧本:るーすぼーい原画:有葉音乐:まつ、下地和彦、Ebi、MANYO、tiko-μ、如日、Morrigan是否全年龄:否《G线上的魔王》品牌:AKABEiSOFT2发售日期:2008-05-29企划:るーすぼーい剧本:るーすぼーい原画:有葉音乐:tiko-μ是否全年龄:否电波系作品电波系(電波系)一词来源于20世纪80年代的日本。当时电磁波对人体,尤其是大脑的影响受社会到质疑,甚至有行为疯狂的人声称自己受到了电波的控制。这种元素在文艺创作中表现为妄想症,难以与人沟通等等。电波系美少女游戏(電波ゲー)的历史可以追溯到有三大电波游戏之称的《雫》(1996)《终之空》(1999)《对你说再见~comment te dire adieu~》(2001)。不过由于此类游戏往往充满了猎奇、重口、精神污染元素,因此只推荐给部分心理承受能较强且对此有兴趣的玩家,请谨慎游戏。《美好的每一天 ~不连续的存在~》品牌:ケロQ发售日期:2010-03-26企划: SCA-自剧本: SCA-自原画:籠目、基4%、硯、karory、SCA-自音乐:RYO、松本文紀是否全年龄:否《素晴日》这一作品的俗称可能流传更广。作品包含大量重口、猎奇、精神污染元素,对初心者来说可能引起不适,某种意义上说如果能接受《素晴日》就能接受大部分galgame。作品还包含了大量哲学私货、意识流的演出、独特的多视点叙事、对现实中校园欺凌现象的反映……而在这些背后,又只是极其单纯的充满人文主义关怀的内核。用扶她自(SCA-自)本人的话来说,作品本身只是个梯子。按照突出优点推荐——剧情丰富的作品典型品牌:NitroPlus《秽翼的尤斯蒂娅》品牌:August发售日期:2011-04-28剧本: 榊原拓、内田ヒロユキ、安西秀明原画: べっかんこう音乐:スミイ酸、ActivePlanets、Thomas Bianco是否全年龄:否《初雪樱》品牌:SAGA PLANETS发售日期:2012-02-24企画·原案: 新島夕剧本: 新島夕原画: ほんたにかなえ , とらのすけ , ちまろ音乐:水月陵是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:《纸上的魔法使》品牌:ウグイスカグラ发售日期:2014-12-19剧本:ルクル原画:桐葉音乐:めと是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:《ISLAND》品牌:FrontWing发售日期:2016-04-28剧本:ごぉ原画:空中幼彩音乐:安瀬聖是否全年龄:是画面优秀的作品典型品牌:minori《eden*》品牌:minori发售日期:2009年9月18日企画:酒井伸和监督:御影剧本:镜游人设·作监:ちこたむ、KIMちー音乐:天門、柳英一朗动画:sata、Tsukune.、結城辰也是否全年龄:是本人对作品的评价可参考这篇文章:《ef》品牌:minori发售日期:2006-12-22(前篇)企画·演出:酒井伸和监督:御影剧本:镜游、御影人设·作监:七尾奈留、2C=がろあ美工:結城辰也、こやまひろかず音乐:天門op监督:新海誠是否全年龄:否minori一直是galgame界优秀画面的代表,从op到背景都无比精致。其电影化的演出、独特的动态立绘(当时还没有Live2D)与独到的光影处理也别具一格。minori的画面:《ef》《ef》《eden*》《eden*》《SPPL》《SPPL》《夏空的英仙座》《夏空的英仙座》《12月的EVE》《永不落幕的前奏诗》《罪之光约会》《trinoline》奇幻、设定丰富的作品典型品牌:TYPE-MOON《Fate/stay night》品牌:TYPE-MOON发售日期:2004-01-30剧本:奈須きのこ原画:武内崇音乐:芳賀敬太、永田大祐、石川敏是否全年龄:否Fate系列经典,在Fate大火的今天,通过其他作品接触到这个IP的玩家或是观众如果对型月世界观及其相关作品抱有兴趣,必然值得一玩。角色塑造良好的作品《装甲恶鬼村正》品牌:NitroPlus发售日期:2009-10-30企划:奈良原一鉄剧本:奈良原一鉄原画:なまにくATK音乐:ZIZZ是否全年龄:否作品有完整的世界观、丰富的登场角色,在角色塑造上可以说是galgame中的顶尖水平。(男性)主人公凑斗景明不同于常见的单纯作为故事视点或供玩家代入的工具人,而是十分立体的故事参与者与推动者。从其彬彬有礼的言行到内心的痛苦挣扎与抉择,人物形象可以说十分丰满。由于主人公的魅力,某种程度上女性玩家也可以享受此作品。需要注意的是有反人类的竖排文字、猎奇元素、大量扭曲的价值观,接受能力强的玩家可以尝试。游戏性高、可操作性强的作品典型品牌:ALICESOFT(代表作《兰斯》系列)、Eushully(代表作《战女神》系列)《兰斯10》品牌:ALICESOFT发售日期:2018-02-23剧本:ダイスころがし、ヨイドレ・ドラゴン原画:織音音乐:水夏える、桜ノ咲みえ、PKタートルズ游戏设计师:TADA是否全年龄:否长达29年的《兰斯》系列完结作,为兰斯史诗般的故事画上了句号。至今仍是批评空间中央值最高的作品。《魔导巧壳》品牌:Eushully发售日期:2013-04-26剧本:福山貴紀、箱十、平安京、飛行候補生原画:やくり、みつき、鳩月つみき、よしだたくま音乐:クワイア是否全年龄:否按照其他作品标签推荐——科幻类[在galgame中主要是软科幻。]典型品牌:5pb.《Ever17》品牌:KID发售日期:2002-08-29企划·原案·系构:打越鋼太郎监督:中澤工剧本:梅田伸明、打越鋼太郎、笹成稀多郎、中澤工人设·原画:滝川悠音乐:阿保剛、志倉千代丸是否全年龄:是《命运石之门》品牌:5pb.发售日期:2009-10-15企划·原案:志倉千代丸剧本:林直孝、谷崎央佳人设·原画:huke音乐:阿保剛、磯江俊道是否全年龄:是悬疑类《月影魅像-解放之羽-》品牌: Applique发售日期:2017-01-27企画: 桐月剧本: 桐月原画: 小田原箱根音乐: 鷹石忍是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:胃药类《WHITE ALBUM2》品牌:Leaf发售日期:2010-03-26(IC)企划:なかむらたけし、丸戸史明剧本:丸戸史明原画:なかむらたけし、桂憲一郎、柳沢まさひで音乐:石川真也、衣笠道雄、中上和英、松岡純也是否全年龄:否百合类《FLOWERS》品牌:Innocent Grey发售日期:2014-04-18(春篇)剧本:志水はつみ原画:杉菜水姫音乐:MANYO是否全年龄:是全年龄清水百合,加入了解密元素,合格的白河豚饲料。伪娘类《近月少女的礼仪》品牌:Navel发售日期:2012-10-26企划:真紀士剧本:王雀孫、森林彬、東ノ助、真紀士原画:西又葵、鈴平ひろ、羽純りお音乐:Arte Refact、菊池司是否全年龄:否近朱者赤,近月者弯。男性主人公女装潜入女校的设定。[上图中包含了主人公,请不了解作品的初心者选出您认为是主人公的那个角色。]当然,以上仅展示了galgame界的冰山一角,初心者可以从这些品牌与作品入手,逐步寻找自己喜欢的作品类型。学会获取与使用游戏资源汉化硬盘版(简称汉硬)的游戏资源是可以下载后直接解压使用的。而没有汉硬的情况下(生肉普遍没有)需要使用虚拟光驱安装游戏镜像文件。请注意:安装路径上不能出现中文。常见虚拟光驱软件:DAEMON Tools Lite很多galgame生肉都需要转11区运行,不然会出现乱码或是干脆无法运行。常见转区软件:AppLocaleNTLEALocale Emulator(推荐)安装以后右键游戏启动程序。选择Locale Emulator,再选择Run in Japanese。汉化补丁通常需放在游戏安装目录下解压或运行。可获取游戏资源的常见站点:galgame终点忧郁的loli花火学园绯月galgame学会获取galgame相关情报成为能获取自己所需游戏信息的情报强者有助于更好地享受游戏,为此请善用网络。各类评分网站ErogameScape(批评空间)日文网站,代表日本玩家的偏好。bangumi中文网站,代表中国玩家的偏好。vndb英文网站,代表欧美玩家的偏好。bangumi与vndb的评分会受到汉化/英化情况的影响,相较而言,批评空间更有代表性。而代表西方玩家的vndb和与代表东方玩家的批评空间与bangumi在具体作品的评分上差别稍大。攻略与全CG存档网站诚也の部屋(日文)2Dfan(中文)各类讨论社区目前活跃人数较多的有:galgame吧(及其他galgame作品相关贴吧)绯月galgamegalgame终点其他情报获取手段游戏官网与品牌/会社官网永远是最可靠的信息来源。关注自己喜欢的会社、剧本家、画师等游戏制作者的推特等社交媒体,有助于了解新作情况,也可以收获一些小花絮。参考作品相关的访谈、公式书,可获取更多作品相关信息(很可能是作品中没有完整提及的),进一步理解作品。其他galgame相关网站(如getchu)或是纸质媒体。如何玩生肉汉化的galgame仅占galgame总数中的小部分。因此学会玩生肉(无汉化)galgame可以进一步拓展作品的选择范围,找到更多优秀作品。学日语是玩生肉的最佳办法。如果不会日语,可以借助vnr工具进行翻译, 在vnr吧可获取相关信息,初心者建议使用懒人包。尽量支持正版Galgame是创作者心血的产物,如果喜爱galgame,请通过支持正版来支持创作者。何况galgame是一种商品,没有消费者的支持就无法再生产。可获取下载版的网站:DLsiteDMMGetchuSteam(主要是英化游戏,也会有部分汉化)至于实体版过海请各显神通。后记本文介绍的只是一些相对基础的内容,如果看完本文还对galgame保持兴趣,或是在阅读的过程中产生了新的兴趣的话,请将本文作为一个梯子,借此来到视野更为开阔的高地,目睹新的地平线。也可以关注本人的专栏持续获取galgame评测:感谢阅读至此的读者诸君,祝诸君游戏愉快。愿明天对诸君而言又是美好的一天。编辑于 2019-08-14 02:22赞同 7023350 条评论分享收藏喜欢收起Tlopswy青叶遥 关注收藏是赞同的4倍......白嫖的你们可真棒。只放游戏中可能会使用到的软件名称,不提供资源。工具(主要针对生肉):1、游戏情报bangumi(建议注册,方便标记,注册满足一定天数可以看到之前看不到的内容)2dfan(要fq,方便查看新作情报,下载免cd补丁或全CG存档等)批评空间(要fq)VNDB(要fq)2、虚拟机A、镜像镜像文件:百度“MSDN”——“操作系统”——选择自己要下的镜像PS:用迅雷就行了,如果你要用其他软件下载,请确保你的下载软件支持ed2k链接。B、虚拟机常用:VMware、Oracle VM VirtualBoxVMware1、去官网下2、百度VMware序列号,安装好软件后粘贴序列号注:若安装XP镜像会出现声音卡顿现象3、生肉必备3.1转码工具Locale Emulator,百度,基本都有教程和网站。(此软件不适用于XP系统)3.2翻译器常用:VNR、御坂翻译器、团子翻译器(OCR)、VNREXV......VNR:百度“vnr目录”,点击第一个,看到链接就下,下完后解压确保全英文路径,点击"免设置补丁",然后就可以了。Q1、为什么我打开vnr和游戏,自动检测到了游戏但是没有翻译出现?将光标移至游戏窗口左侧,会弹出如图所示的工具栏:1、点击“菜单”——“文本设定”2、设置文字编码,点击游戏对话,直至左边文本框中有游戏文本出现,根据文本内容可以进行相关设置3、点击“保存”(不点的话就相当于没有设置)若以上情况不行,考虑是否需要使用特殊码。特殊码可以去月幕galgame上搜索得到。除此之外还可以参考以下的网站:H-Code | Visual Novel Text Hooking Wiki | FandomGALGAME文字提取agth 特殊码大全(特殊码表)和使用方法_bulote-CSDN博客Q2:我要怎么自己添加游戏?1、打开游戏,保持运行2、点击图中用红笔圈出的部分3、按照弹出窗口进行操作,选择“选择运行中的游戏的窗口”,并按照提示进行操作即可3.3关于镜像常用的虚拟镜像软件:DAEMON Tools Lite绝大多数镜像是ISO文件,但也不排除会出现bin和cue这样的文件。假如使用虚拟镜像软件无法打开这类文件,可以考虑转换格式。目前感觉比较好用的则是WinISO。点击转换将想要转换的文件进行选择,然后按确定即可4、管理工具WhiteCloud能够记录游戏时间,并且进行游戏存档备份,除此之外可以自行记录游戏攻略。Playnite记录游戏时间,并且可以同步steam、xbox等游戏平台的信息,不玩galgame的时候也能用到(看个人需求)。5、其他cg提取:GARbro、KrkrExtract无损放大:Magpie......待补充编辑于 2022-08-09 16:59赞同 98520 条评论分享收藏喜欢
如何入坑 Galgame? - 知乎
如何入坑 Galgame? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册ACG动漫Galgame如何入坑 Galgame?如题,还有什么好的gal请大佬推荐下显示全部 关注者1,763被浏览1,238,309关注问题写回答邀请回答好问题 7414 条评论分享108 个回答默认排序Alice·Roselia动画观众,非典型galgame玩家,故事的读者。 关注◆本文略长且多图,主要包含基本说明、建议、初心者向作品分类推荐。入坑galgame主要需以下步骤基本准备:认识galgame了解自己喜欢怎样的galgame学会获取与使用游戏资源自我提高:学会查找galgame相关情报学会玩生肉尽量支持正版以下对这些步骤逐一讲解,并补充若干建议。(本文不会列出部分网站的链接,请借助各类搜索引擎解决问题。)什么是galgame在华语圈语境下的「galgame」一词经常被近似等同于「美少女游戏」使用。维基中对「美少女游戏」的介绍为:一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。Galgame的组成可能包含文本、画面、音乐、配音、系统、游戏性等要素,其中至少也得有文本、画面和系统。美少女元素是galgame区别于其他游戏的最大特色;当然,玩家也可能被与之关系不大的故事情节、音乐、游戏性等吸引。通过多种多样的galgame,玩家可以体验青春与恋爱,体会泪水与感动,享受阅读故事的乐趣,感受轻松愉快的日常,经历电波的洗脑,揭开谜题的答案,制定严密的策略,进行精彩的技术性操作……是的,galgame的内容远比许多人想象的要丰富。拓展阅读:方便起见,本文中沿用提问中的「galgame」一词,但均可替换为「美少女游戏」,读者们理解意思即可。Galgame的本质是商品,可以满足玩家的精神需求。而不同玩家的具体需求不同,所以了解自己喜欢怎样的galgame并选择可以满足自身需求的作品对玩家的个人游戏体验很重要。Galgame分类推荐实际上不少玩家对galgame的了解仅限于偶然听闻的个别作品(在刚刚了解到galgame的阶段尤为常见),这样受限的视野容易使其错过潜在适合自己的作品,或不幸误入位于自己雷区中的作品。为了让需求不同的玩家都能找到适合自己的游戏,本文按照一定的分类标签推荐一些有汉化、可在PC平台运行、评分较高、质量有保证、相对适合初心者的作品,请各取所需。 如果作品中包含重口、猎奇、精神污染等可能引起不适的内容,会在介绍中标注,请谨慎选择。galgame可以粗略划分为抜きゲー(拔作)与非抜きゲー(非拔作)。拔作,简而言之就是以官能刺激为主要内容的作品。与非拔作相比,拔作的工口内容更为直接,占比更大;非拔作则会更加重视不过两者并没有很明确的划分界限。由于本人对拔作缺乏了解,此处仅介绍非拔作。按照内容整体风格推荐——泣系作品泣系作品(泣きゲー)主要通过前半部分愉快日常的铺垫与后半部分的不幸展开形成落差,从而调动玩家情绪,使之落泪。泣系作品的起源可以追溯到Leaf的《雫》(1996)《To Heart》(1997)等,而Tactics的《ONE~光輝的季節~》(1998)则标志泣系作品的正式登场,此后其制作团队的部分人员离开Tactics,成立了日后为人熟知的Key这一品牌。Key的处女座《Kanon》(1999)大火后,泣系作品也越来越受到玩家欢迎,逐渐成为了galgame中重要的组成部分。典型品牌:Key(键)《AIR》品牌:Key发售日期:2000-09-08企划:麻枝准剧本:麻枝准、涼元悠一、魁原画:樋上いたる音乐:麻枝准、折戸伸治、戸越まごめ是否全年龄:否[此处应响起《鸟之诗》]作品运用了在当时十分独特的叙事手法,讲述了跨越一千个夏日的翼人传说,是泣系游戏的高峰。缺点是桶妈脸(删除线)。《CLANNAD》品牌:Key发售日期:2004-04-28企划:麻枝准剧本:麻枝准、 魁、涼元悠一、丘野塔也原画:樋上いたる音乐:麻枝准、折戸伸治、戸越まごめ是否全年龄:是读者们哪怕没有玩过《CLANNAD》游戏,也多半看过其改编动画,或对其名声有所听闻。作品在角色的成长中展现了史诗般的家族亲情,为Key式作品的集大成者,被其爱好者们誉为「人生」。如果能接受长达50小时的流程和桶妈脸的话,值得一试。《Summer Pockets》品牌:Key发售日期:2018-06-29原案:麻枝准剧本:新島夕、魁、ハサマ原画:Na-Ga、和泉つばす、永山ゆうのん、ふむゆん音乐:折戸伸治、麻枝准、どんまる、竹下智博、水月陵是否全年龄:是如果读者对Key的作品产生兴趣,但又被桶妈脸劝退的话,那么《Summer Pockets》会是很适合的推荐对象。作品一方面继承了key的一贯剧情风格,另一方面又克服了桶妈脸这一最大的缺陷(删除线),对于刚开始产生关于Key兴趣的初心者很友好。作品充满「暑假感」,非常适合在暑假享受。《星之梦》品牌:Key发售日期:2016-07-29企划:涼元悠一剧本:涼元悠一原画:駒都えーじ音乐:戸越まごめ是否全年龄:是仅长约4小时的短篇,适合快速体验泣系作品。萌系作品主人公与美少女的恋爱是galgame绕不开的重要内容。广义上的萌系作品几乎包含所有galgame。这里主要指的是狭义上的以展示女主角的可爱以及主人公与女主角之间的恋爱为主要内容,将美少女角色作为主要卖点的作品。说的通俗一些,就是专注于给玩家制造二次元老婆的作品。典型品牌:Yuzu-Soft(柚子社)、Palette(调色板)《魔女的夜宴》品牌:Yuzu-Soft发售日期:2015-02-27企划·原案:天宮りつ剧本:保住圭、籐太、天宮りつ原画:こぶいち、むりりん、こもわた遙華(SD原画)音乐:Famishin是否全年龄:否曾一度流行的图片一度大规模流行的宁宁病毒病原体。女主角绫地宁宁曾在Getchu举办的「美少女游戏大赏2015」中获得角色部门第一名。《千恋*万花》品牌:Yuzu-Soft发售日期:2016-07-29企划·原案:天宮りつ剧本:籐太、瀬尾順、天宮りつ原画:こぶいち、むりりん、煎路、こもわた遙華(SD原画)音乐:Angel Note、Famishin、尾上秀樹是否全年龄:否众玩家:「难道不是吗?」《9-nine》系列会社:Palette(调色板)发售日期:2017-04-28 Ep.1 2018-04-27 Ep.2 2019-04-26 Ep.3剧本:かずきふみ人设·原画:和泉つばすSD原画:ぺろ音乐:虻川治校园恋爱日常+超能力者大战的故事。作品采用分割商法,目前为止发售了3作。本人对作品的评价可参考这篇文章:燃系作品《Muv-Luv Alternative》品牌:âge发售日期:2006-02-24剧本:吉田博彦、鬼畜人タムー、松永北斗原画:Bou、プロパガンダ通・シン音乐:渡来亜人、河野陽吾、須藤賢一、影山ヒロノブ是否全年龄:否堪称燃系美少女游戏的顶点,人类与灾难斗争的史诗。著名漫画《进击的巨人》也曾受其影响。作品包含了大量血腥、猎奇内容,请谨慎游戏。《车轮之国、向日葵的少女》品牌:AKABEiSOFT2发售日期:2005-11-25企划:るーすぼーい剧本:るーすぼーい原画:有葉音乐:まつ、下地和彦、Ebi、MANYO、tiko-μ、如日、Morrigan是否全年龄:否《G线上的魔王》品牌:AKABEiSOFT2发售日期:2008-05-29企划:るーすぼーい剧本:るーすぼーい原画:有葉音乐:tiko-μ是否全年龄:否电波系作品电波系(電波系)一词来源于20世纪80年代的日本。当时电磁波对人体,尤其是大脑的影响受社会到质疑,甚至有行为疯狂的人声称自己受到了电波的控制。这种元素在文艺创作中表现为妄想症,难以与人沟通等等。电波系美少女游戏(電波ゲー)的历史可以追溯到有三大电波游戏之称的《雫》(1996)《终之空》(1999)《对你说再见~comment te dire adieu~》(2001)。不过由于此类游戏往往充满了猎奇、重口、精神污染元素,因此只推荐给部分心理承受能较强且对此有兴趣的玩家,请谨慎游戏。《美好的每一天 ~不连续的存在~》品牌:ケロQ发售日期:2010-03-26企划: SCA-自剧本: SCA-自原画:籠目、基4%、硯、karory、SCA-自音乐:RYO、松本文紀是否全年龄:否《素晴日》这一作品的俗称可能流传更广。作品包含大量重口、猎奇、精神污染元素,对初心者来说可能引起不适,某种意义上说如果能接受《素晴日》就能接受大部分galgame。作品还包含了大量哲学私货、意识流的演出、独特的多视点叙事、对现实中校园欺凌现象的反映……而在这些背后,又只是极其单纯的充满人文主义关怀的内核。用扶她自(SCA-自)本人的话来说,作品本身只是个梯子。按照突出优点推荐——剧情丰富的作品典型品牌:NitroPlus《秽翼的尤斯蒂娅》品牌:August发售日期:2011-04-28剧本: 榊原拓、内田ヒロユキ、安西秀明原画: べっかんこう音乐:スミイ酸、ActivePlanets、Thomas Bianco是否全年龄:否《初雪樱》品牌:SAGA PLANETS发售日期:2012-02-24企画·原案: 新島夕剧本: 新島夕原画: ほんたにかなえ , とらのすけ , ちまろ音乐:水月陵是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:《纸上的魔法使》品牌:ウグイスカグラ发售日期:2014-12-19剧本:ルクル原画:桐葉音乐:めと是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:《ISLAND》品牌:FrontWing发售日期:2016-04-28剧本:ごぉ原画:空中幼彩音乐:安瀬聖是否全年龄:是画面优秀的作品典型品牌:minori《eden*》品牌:minori发售日期:2009年9月18日企画:酒井伸和监督:御影剧本:镜游人设·作监:ちこたむ、KIMちー音乐:天門、柳英一朗动画:sata、Tsukune.、結城辰也是否全年龄:是本人对作品的评价可参考这篇文章:《ef》品牌:minori发售日期:2006-12-22(前篇)企画·演出:酒井伸和监督:御影剧本:镜游、御影人设·作监:七尾奈留、2C=がろあ美工:結城辰也、こやまひろかず音乐:天門op监督:新海誠是否全年龄:否minori一直是galgame界优秀画面的代表,从op到背景都无比精致。其电影化的演出、独特的动态立绘(当时还没有Live2D)与独到的光影处理也别具一格。minori的画面:《ef》《ef》《eden*》《eden*》《SPPL》《SPPL》《夏空的英仙座》《夏空的英仙座》《12月的EVE》《永不落幕的前奏诗》《罪之光约会》《trinoline》奇幻、设定丰富的作品典型品牌:TYPE-MOON《Fate/stay night》品牌:TYPE-MOON发售日期:2004-01-30剧本:奈須きのこ原画:武内崇音乐:芳賀敬太、永田大祐、石川敏是否全年龄:否Fate系列经典,在Fate大火的今天,通过其他作品接触到这个IP的玩家或是观众如果对型月世界观及其相关作品抱有兴趣,必然值得一玩。角色塑造良好的作品《装甲恶鬼村正》品牌:NitroPlus发售日期:2009-10-30企划:奈良原一鉄剧本:奈良原一鉄原画:なまにくATK音乐:ZIZZ是否全年龄:否作品有完整的世界观、丰富的登场角色,在角色塑造上可以说是galgame中的顶尖水平。(男性)主人公凑斗景明不同于常见的单纯作为故事视点或供玩家代入的工具人,而是十分立体的故事参与者与推动者。从其彬彬有礼的言行到内心的痛苦挣扎与抉择,人物形象可以说十分丰满。由于主人公的魅力,某种程度上女性玩家也可以享受此作品。需要注意的是有反人类的竖排文字、猎奇元素、大量扭曲的价值观,接受能力强的玩家可以尝试。游戏性高、可操作性强的作品典型品牌:ALICESOFT(代表作《兰斯》系列)、Eushully(代表作《战女神》系列)《兰斯10》品牌:ALICESOFT发售日期:2018-02-23剧本:ダイスころがし、ヨイドレ・ドラゴン原画:織音音乐:水夏える、桜ノ咲みえ、PKタートルズ游戏设计师:TADA是否全年龄:否长达29年的《兰斯》系列完结作,为兰斯史诗般的故事画上了句号。至今仍是批评空间中央值最高的作品。《魔导巧壳》品牌:Eushully发售日期:2013-04-26剧本:福山貴紀、箱十、平安京、飛行候補生原画:やくり、みつき、鳩月つみき、よしだたくま音乐:クワイア是否全年龄:否按照其他作品标签推荐——科幻类[在galgame中主要是软科幻。]典型品牌:5pb.《Ever17》品牌:KID发售日期:2002-08-29企划·原案·系构:打越鋼太郎监督:中澤工剧本:梅田伸明、打越鋼太郎、笹成稀多郎、中澤工人设·原画:滝川悠音乐:阿保剛、志倉千代丸是否全年龄:是《命运石之门》品牌:5pb.发售日期:2009-10-15企划·原案:志倉千代丸剧本:林直孝、谷崎央佳人设·原画:huke音乐:阿保剛、磯江俊道是否全年龄:是悬疑类《月影魅像-解放之羽-》品牌: Applique发售日期:2017-01-27企画: 桐月剧本: 桐月原画: 小田原箱根音乐: 鷹石忍是否全年龄:否本人对作品的评价可参考这篇文章:胃药类《WHITE ALBUM2》品牌:Leaf发售日期:2010-03-26(IC)企划:なかむらたけし、丸戸史明剧本:丸戸史明原画:なかむらたけし、桂憲一郎、柳沢まさひで音乐:石川真也、衣笠道雄、中上和英、松岡純也是否全年龄:否百合类《FLOWERS》品牌:Innocent Grey发售日期:2014-04-18(春篇)剧本:志水はつみ原画:杉菜水姫音乐:MANYO是否全年龄:是全年龄清水百合,加入了解密元素,合格的白河豚饲料。伪娘类《近月少女的礼仪》品牌:Navel发售日期:2012-10-26企划:真紀士剧本:王雀孫、森林彬、東ノ助、真紀士原画:西又葵、鈴平ひろ、羽純りお音乐:Arte Refact、菊池司是否全年龄:否近朱者赤,近月者弯。男性主人公女装潜入女校的设定。[上图中包含了主人公,请不了解作品的初心者选出您认为是主人公的那个角色。]当然,以上仅展示了galgame界的冰山一角,初心者可以从这些品牌与作品入手,逐步寻找自己喜欢的作品类型。学会获取与使用游戏资源汉化硬盘版(简称汉硬)的游戏资源是可以下载后直接解压使用的。而没有汉硬的情况下(生肉普遍没有)需要使用虚拟光驱安装游戏镜像文件。请注意:安装路径上不能出现中文。常见虚拟光驱软件:DAEMON Tools Lite很多galgame生肉都需要转11区运行,不然会出现乱码或是干脆无法运行。常见转区软件:AppLocaleNTLEALocale Emulator(推荐)安装以后右键游戏启动程序。选择Locale Emulator,再选择Run in Japanese。汉化补丁通常需放在游戏安装目录下解压或运行。可获取游戏资源的常见站点:galgame终点忧郁的loli花火学园绯月galgame学会获取galgame相关情报成为能获取自己所需游戏信息的情报强者有助于更好地享受游戏,为此请善用网络。各类评分网站ErogameScape(批评空间)日文网站,代表日本玩家的偏好。bangumi中文网站,代表中国玩家的偏好。vndb英文网站,代表欧美玩家的偏好。bangumi与vndb的评分会受到汉化/英化情况的影响,相较而言,批评空间更有代表性。而代表西方玩家的vndb和与代表东方玩家的批评空间与bangumi在具体作品的评分上差别稍大。攻略与全CG存档网站诚也の部屋(日文)2Dfan(中文)各类讨论社区目前活跃人数较多的有:galgame吧(及其他galgame作品相关贴吧)绯月galgamegalgame终点其他情报获取手段游戏官网与品牌/会社官网永远是最可靠的信息来源。关注自己喜欢的会社、剧本家、画师等游戏制作者的推特等社交媒体,有助于了解新作情况,也可以收获一些小花絮。参考作品相关的访谈、公式书,可获取更多作品相关信息(很可能是作品中没有完整提及的),进一步理解作品。其他galgame相关网站(如getchu)或是纸质媒体。如何玩生肉汉化的galgame仅占galgame总数中的小部分。因此学会玩生肉(无汉化)galgame可以进一步拓展作品的选择范围,找到更多优秀作品。学日语是玩生肉的最佳办法。如果不会日语,可以借助vnr工具进行翻译, 在vnr吧可获取相关信息,初心者建议使用懒人包。尽量支持正版Galgame是创作者心血的产物,如果喜爱galgame,请通过支持正版来支持创作者。何况galgame是一种商品,没有消费者的支持就无法再生产。可获取下载版的网站:DLsiteDMMGetchuSteam(主要是英化游戏,也会有部分汉化)至于实体版过海请各显神通。后记本文介绍的只是一些相对基础的内容,如果看完本文还对galgame保持兴趣,或是在阅读的过程中产生了新的兴趣的话,请将本文作为一个梯子,借此来到视野更为开阔的高地,目睹新的地平线。也可以关注本人的专栏持续获取galgame评测:感谢阅读至此的读者诸君,祝诸君游戏愉快。愿明天对诸君而言又是美好的一天。编辑于 2019-08-14 02:22赞同 7023350 条评论分享收藏喜欢收起Tlopswy青叶遥 关注收藏是赞同的4倍......白嫖的你们可真棒。只放游戏中可能会使用到的软件名称,不提供资源。工具(主要针对生肉):1、游戏情报bangumi(建议注册,方便标记,注册满足一定天数可以看到之前看不到的内容)2dfan(要fq,方便查看新作情报,下载免cd补丁或全CG存档等)批评空间(要fq)VNDB(要fq)2、虚拟机A、镜像镜像文件:百度“MSDN”——“操作系统”——选择自己要下的镜像PS:用迅雷就行了,如果你要用其他软件下载,请确保你的下载软件支持ed2k链接。B、虚拟机常用:VMware、Oracle VM VirtualBoxVMware1、去官网下2、百度VMware序列号,安装好软件后粘贴序列号注:若安装XP镜像会出现声音卡顿现象3、生肉必备3.1转码工具Locale Emulator,百度,基本都有教程和网站。(此软件不适用于XP系统)3.2翻译器常用:VNR、御坂翻译器、团子翻译器(OCR)、VNREXV......VNR:百度“vnr目录”,点击第一个,看到链接就下,下完后解压确保全英文路径,点击"免设置补丁",然后就可以了。Q1、为什么我打开vnr和游戏,自动检测到了游戏但是没有翻译出现?将光标移至游戏窗口左侧,会弹出如图所示的工具栏:1、点击“菜单”——“文本设定”2、设置文字编码,点击游戏对话,直至左边文本框中有游戏文本出现,根据文本内容可以进行相关设置3、点击“保存”(不点的话就相当于没有设置)若以上情况不行,考虑是否需要使用特殊码。特殊码可以去月幕galgame上搜索得到。除此之外还可以参考以下的网站:H-Code | Visual Novel Text Hooking Wiki | FandomGALGAME文字提取agth 特殊码大全(特殊码表)和使用方法_bulote-CSDN博客Q2:我要怎么自己添加游戏?1、打开游戏,保持运行2、点击图中用红笔圈出的部分3、按照弹出窗口进行操作,选择“选择运行中的游戏的窗口”,并按照提示进行操作即可3.3关于镜像常用的虚拟镜像软件:DAEMON Tools Lite绝大多数镜像是ISO文件,但也不排除会出现bin和cue这样的文件。假如使用虚拟镜像软件无法打开这类文件,可以考虑转换格式。目前感觉比较好用的则是WinISO。点击转换将想要转换的文件进行选择,然后按确定即可4、管理工具WhiteCloud能够记录游戏时间,并且进行游戏存档备份,除此之外可以自行记录游戏攻略。Playnite记录游戏时间,并且可以同步steam、xbox等游戏平台的信息,不玩galgame的时候也能用到(看个人需求)。5、其他cg提取:GARbro、KrkrExtract无损放大:Magpie......待补充编辑于 2022-08-09 16:59赞同 98520 条评论分享收藏喜欢